修改于2023/03/22371 浏览交流谈论
关于神兵特性更换玩法的探讨。
策划说未来要推出神兵特性更换玩法,我猜应该是一种神兵能同时具有的特性数量上限不变(3个),但是可选的特性会不止3个,第一、第二、第三特性将是可更换的。这样可以搭配的玩法会更丰富,也更复杂。我关心的问题是:
1神兵系统是会变得更肝还是更氪?
2神兵方案是否会更难设计?原来的神兵攻略是否会过时?
3原来神兵强度梯度会不会发生大的改变?有没有必要先留着材料和黄金观望,看到时候神兵强度如何再做决定?
可以看到,神兵和拳脚系统的坑越来越深了,以后可能需要打很多种神兵,练满五种类型的拳脚才能满足喝茶对套路多样性的需要。练不完的功,打不完的神兵,挂不完的拳脚,还有未来会更新更多养成内容的家园系统,这极大地延长了游戏寿命,同时大幅增加了游戏的复杂性。