我觉得可以出这么一个玩法,感觉应该会很好
2023/03/24509 浏览综合
仅代表个人观点,个人想法,不喜勿喷
如果你也认同我的观点,脑洞,有不足的地方你可以补足![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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新开一个地图,需要达到多少等级才可以解锁
玩法就是类似于可以塔防战争,对面源源不断出怪,我们这边也可以源源不断补充人员搭建防线,有后备就是这么一个大致的意思,具体的细节我可能不是很能描述的出来,抱歉![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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这游戏不是有妖怪元素嘛!自古也有很多十恶不赦的妖魔鬼怪啊!可以把他们当成反派首领,具体有哪妖魔鬼怪些我不是很了解
具体可以有大首领,小首领,小杂兵等等
我方士兵人员就可以用那些古代道家,仙家比较出名来充当我方领队队长,具体的兵种可以有近战道士,远程道士等等
一个队伍/妖怪,分别可以由大小道长/大小首领带队,后面跟着无数的小卫兵/小妖怪,还有就是划分兵种带队
只在周末两天开启活动,周一到周五用于招兵买马和打造装备,类似于那个捕鱼活动
建筑 就新增专门的招兵买马的驿站,里面有各种各样的兵种,小卫兵,等级就和现有驿站差不多吧!
新增武器装备锻造台,根据等级逐步解锁布甲铁甲金甲等等
新增特殊医疗馆特殊药品,用于治疗将士们
物品新增特殊召唤券,用于特殊驿站招兵买马
如果不打算用这些将士了,可以让他们成为村民,为我们干活
不涉及排名奖励,只涉及个人积分奖励
此时此刻写到这些,我发现和市面上的一些游戏很类似,但是我个人觉得把这个填充到解忧里面挺不错的,起码是一定程度上增加了游戏玩法
不知道各位是怎么想的,不认同的就当我在放屁吧!