满伤韧21重一重铸寒铜笛子

更新时间2023/3/251121 浏览游戏攻略
写在前面(的废话):
        说实话,我本人对研究一款游戏的机制与数据没有兴趣,甚至可以说完全不感兴趣。无他,麻烦。为什么出来发这种专业性比较强的攻略帖,无非是有神兵这么久了方案却甚是少见,想打笛子的人又不在少数。作为过来人,我深知学习神兵淬炼计算特性和一些第三方软件使用方法还是比较有难度的。说得再简单点,大家生活本来就忙,在虚拟世界寻求精神寄托还得费时费力,劳神伤财,纯纯脑残。但是总要有人做的,人生就是一个从无到有的过程。那么我就先做几个差强人意的笛子方案,权当抛砖引玉了。
下面是正题:
TapTap
TapTap
下面是叠甲时间:
        注意!上面说了,我本人对游戏机制不感兴趣,也没研究过,所以神兵出来这么多年了我差不多跟刚接触没什么两样。因此,我不知道:作为一种新类型的神兵,该第三方计算软件是否拥有准确数据;三项属性的波动范围(所以没有其他初始的精准方案补正);锻造等级是否只影响初始伤害和锻打概率;重硬韧是否只与锻打结果(差-极好)有关;可能这些东西bwiki上有写,或者没有,我不知道。我只知道,一千级锻造锻打极好打出来的也是这b初始数据。
本方案来源于躺在床上睡意朦胧时逛论坛无意看到红点不想回复只想睡觉但感觉不太礼貌所以随便试了试。
特别感谢:言道君
                                                                2023.3.25
                                                         ——梅花剑尊
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