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怎么肥事?(这差距也太明显了)
2023/03/25946 浏览
有人找我切磋,就接了一下。
结果,士气等级,红度几乎一样的情况下。
对方打我超级痛。
我甚至打不掉对方任何血量。
对手赵云的智力比我诸葛亮都高。
直接打麻了。
怎么肥事?
这纯色队伍也太猛了。
如果这样,那混搭几乎很难玩了。
最后变成ch教你玩游戏。
大家的队伍就那么几种,毫无diy的乐趣。
越是前期越是可以自由搭配。乐趣满满。
越是后期,队伍越是锁死,越枯燥无聊。
如果说这个国家队伍的设计就是为了刺激大家氪金抽卡。
我可以理解。
但是如果只是从游玩的角度来看,真的是败笔中的败笔。
战旗游戏,pvp输也好,赢也好,更多的是体验下旗时的乐趣。
推崇数值碾压,比谁战斗力高,那还搞毛的战旗。
直接委托战斗,根据战斗力算双方胜负损失算了。
就如下象棋一样,对手前排的卒子全变成车,那还玩毛线。
战旗如果这样搞下去,必死无疑。
原因就是,数值碾压,战旗系统基本作废。什么策略走位全是空谈。
而且比起回合制,还更加浪费时间。更折磨人。
建议就是把什么同国家加成彻底删除。
真的是愚蠢的设定。












