2023/3/27165 浏览综合
粒子饱和问题,炫彩问题的解决建议。
1.粒子用于人物升级范围狭窄,后期没用。导致抽箱子玩家不太能接受。要么移出宝箱,要么做出改变
2.炫彩大家都明白:费时,游戏平衡(炸鱼)。现在调整参数是会引起很大不满,行不通
解决建议:一个过多一个过少,两者建立联系形成平衡。用粒子数量兑换成就数量
原因:粒子=时间或者充的钱(如果不解决把玩家当傻子一样,充钱后抽到粒子。那就是另外一种方式的诈骗,别和我说运气,不接受反驳!!)
炫彩=时间或者代打也是钱(官方为什么不自己赚那点钱,自己不垄断?要让别的钻空子,分一杯羹。)
同样是花时间,那么粒子兑换炫彩有什么问题?
eg:50粒子=1人数
100粒子=1mvp
80粒子=1胜利(我这是为玩家蒙福利,大家可以和官方讲价。各凭本事,往高还是往低?)
这个办法对一些小白友好,官方游戏问题能够解决,
对老玩家更是友好。
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