出结晶锁是不是因为玩家反馈?
如果官方愿意听取玩家的话,作为一个玩家我认为结晶系统明显有更好的方案。以下为一个普通玩家的个人想法!(一个找不到攻略的双刺队非主流玩家🥹)
就结晶抽取而言,几百几千次抽不到馈赠这种事儿是真的真的很让人恼火。我认为应当避免这种让玩家恼火,游戏体验感爆差的事情发生,这也是提升游戏体验的关键。
抽取其他的资源都有保底例如技能的许愿自选,宠物和英魂的up,遗迹的保底。但是偏偏把结晶落下了。 对于玩家来说,结晶的搭配是这游戏可变性最高的东西了。不同等级馈赠,攻速,奥义之间的搭配几乎是唯一能改变实战时间轴的方式。结晶技能过大的获取难度导致了很多玩家无法自由的进行技能搭配,从而大大的降低了游戏的可玩度,使得本该百花齐放的游戏变得过于同质化。
我认为可以优化的方向有两个。
1。取消单个结晶技能的等级,更改为类似于技能的技能槽等级。玩家放入抽到的结晶技能可以自选等级,例如结晶槽为7级,放入该技能槽里的结晶技能等级可选范围为4-7。
2。增加类似于遗迹的幸运值系统,幸运值满了之后可以获得保底为玩家自选的结晶技能或结晶。
如果能实现的话方案1是我认为的最优解🤔🤔