关于门派轮转的建议
修改于2023/03/282480 浏览综合
门派轮转这个模式在前期门派少的时候是个不错的选择,但你游门派数量已经接近10个了,轮转一次周期太久,对于新区大多数玩家来说后期那几个门派几乎是等不到就弃游了。
比如我想玩奇门,尤其是调和奇门和阴奇门,几乎必须要等到门派丐帮、青云,如此一来前两个月除非氪佬,否则游戏体验极差就只能挨揍,又有多少人能撑过这两个月呢?
虽然是养成收菜游戏不假,但这样真的留不住人,前一两月的大多数玩家的套路就那一两个,好不容易基本成型了,你说砍就砍,换套路成本又太高,基本只能被逼着接着玩那一两个套路,对新武学视而不见(氪佬除外),这样一来,这么多新出的门派武学意义何在?
你看看论坛有多少确实喜欢这类游戏,想玩一个套路,被逼着忍了一两个月,屯了好几千门派券等门派的?你游策划真的不会心痛吗?
基于以上,我建议把固定顺序的门派轮转改成有cd的自选门派加入,比如想玩奇门的,可以只选择丐帮,青云等,这样零氪小氪玩家体验会好很多,也不影响氪佬氪金力度,毕竟氪佬肯定是追求最强招式的,所有门派都氪一遍肯定是最强的。同时流派套路的多样性也会被进一步开发。
大家也可以交流讨论一下,希望能让策划看到,我只是喜欢这个游戏,不想看它这么畸形的一名普通玩家。