改版我的吸内分享和一些关于吸内拳方面的讲解。

更新时间2023/5/302.3 万浏览综合
先上图,再按图的思路讲解。
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首先吸内与以前最大的不同是玉慈的使用度从10降到1,如鱼也不再使用。
吸内玩家减少的情况下甚至你自己都不用再使用调息,更多一个格子去带回复聚气。
问鼎改版直接放首位,天竺拉条,一指禅心惊拉条,然后拉完过一个七绝直接气海再补三级心惊同时清buff拉条(阳系:nm),用飞龙再覆盖后半段麻痹让后半段靠出手输出的流派打不出伤害(太极剑,八卦掌)。最后用优质赤蝎补上第三个心惊和高额双buff限制最后一个武学。
吸内的思路就是,限制对手,让对手打不出伤害,保持续航,增加回合数。吸收内力的同时对手也会降低伤害。
然后属性方面增加自己的聚气和防御,保证自己能吃下的伤害数量,就是自己的容错率。
这里主玩吸内和非主玩吸内是有很大差别的,我说一下,我自身防御套装备和输出套装备就有一万五防御和6%免伤的差距,几乎可以算作十几万战力的肉度。吸内的战力不看你输出,就看你作战的回合,pvp带赤蝎的情况下输出永远是够的。
你只要保证能吃住对手一轮,再在第二轮续航拉回来,你已经胜利了,而不一定要特别运气好在第一轮把别人吸空。
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