勇气是人类最伟大的赞歌

修改于2023/03/28565 浏览综合
纯文字板构想
引入:
世界观:两个次宇宙级文明体战斗中的发射Λ武器,跨空间叠层引爆时,毁灭了其中一个次宇宙级文明,但由于较大的共振频率波,一路飘游,振动波逐渐消散,其中Λ武器的引爆晶体落入太阳星系的地球之中,引发后续的生态环境改变。其另一个以意识形态存在的高等文明,通过投影到地球上的宿体上(主角),挽救波及到所有的宇宙文明体。
开放(拟真+音律→玩法+机制)——————两张王牌,直接开辟新道路
拟真
◆经济系统
◆政治格局
◆生态系统
●不可逆转的改变(忽略吧,目前做不到)
经济系统(贸易系统):构建一个鸣潮世界观下的经济系统,模拟真实世界的经济机制。但去除外汇影响,固定各地的数值,搭建一个单机的贸易交流平台。
1. 店铺贸易:设立一个独属于玩家的店铺,店铺中可以售卖作物与怪物骨骸。(一定等级开放,固定每天售卖上限与售卖资源的价格)。主城区赠送一个店铺,其他地区需要玩家与相应NPC做任务、出租金之类的才能搭建店铺。
2.雇佣:每个地方设立一个雇佣的走商办事处,玩家可以利用闲置的角色进行走商或者以固定的价格通过雇佣NPC实现前往其他地方的贸易交流。(不受剧情走向)
3. 耕种与骨骸:固定产出作物与骨骸的比例。耕种等级提升,产出的效率与比例提升;同时耕种的作物等级配套。
4.货币:通过任务获取相应货币,货币可购买资源(包括不限于人物升级材料、抽卡资源、怪物材料、店铺走商、作物种子、休闲玩法消费等等)
PS:数值策划,这里的经济系统才是你需要花费大精力的地方,战斗的数值可以很省心。。。。。[嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑]
休闲玩法:通过不同玩法,增大开放世界的乐趣。
NPC好感度:对一些NPC完成任务或者赠送礼物,提升好感度,有概率触发隐藏剧情,会获得收藏品、作物种子等等。
钓鱼:可互动,但不参与经济系统的构成。
美食街:可通过较低游戏内的货币进行互动,但不参与经济系统的构成。
地标建筑:可爬行上去,打卡地方风景,达成成就。
建筑:建模独属于玩家的一栋大楼,一层可自由活动,其包括店铺与后花园的农作物地块。
场景:顶楼箱庭式休息室(主城区)
相册摆放成就
手办模型墙—怪物模型?成就模型?
AR式屏幕—开启键(活动?人员?)
衣柜收纳—购置皮肤
外加露天阳台—节日多人联机邀请
种地:从不同的NPC购买不同的种子。可每周自行浇水,也可以通过好友助力浇水完成作物生长,好友助力浇水可以获取经验,提升耕种等级。
斗兽:详情在上篇贴。。。[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
(生活不止远方的打打杀杀,还有眼前的摸鱼欢愉)
政治格局:略
生态系统:即使次宇宙级文明体的结晶的共振波消散得所剩无几,其中晶体具有吞噬且通话一切物质的特性,而次宇宙级文明体通过技术进行收束,可以释放同化一切的共振波。但由于收束器的损坏,所释放的粒子对于地球整个生态系统依然产生巨大影响。【无音律(无序者)、单音律(幻象者)、双音律(无冠者)、和旋式(???)、中立怪、乱序怪(疯子)、特定(人育)】。
生态等级圈:领主式分布,高阶影响低阶,蜕化可能。乱序怪无规律式分布,无差别袭击音律怪物、人。中立喜好分布。特定怪概率出现在特定区域。进化方式:自我蜕变、环境融合(地、阳、月)、高等文明残留。
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潮石:用于升级收集怪物属性。怪物因自然共振频率下产生,需要特殊物质提升自身。收集怪物因为被其收束之后,自身频率消散,无法再通过自然获取能量。而皇龙的研发人员发现一种像灵芝样的石头,可以提升战斗人员所收集的怪物强度,其命名为“柯芝”,通赫兹。
黑石:鸣潮生态产物之一,黑海岸率先发现这种伴随鸣潮而产生特殊结晶,有着不可忽视的经济价值,其中开发出了使战斗人员协奏怪物之下,产生特异的能量输出。经后续细致研究,有趣的是这种黑石所蕴含的能量输出频率对应其‘7.83’,研发人员也诙谐地叫黑石为7.83d
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