【橘】--------更新后武学搭配推荐--------------

修改于2023/03/292908 浏览攻略
对新版本后一些武学的YY搭配测试,会根据实际情况更新
3.29修改蛤蟆功克制近战北冥
=========以下为原文===========================
一、更新概括
1、罗汉加强
1)整体减伤效果提高(金身、梵音震颤,增强;梵音震颤全覆盖)
2)被动减少受到的反制伤害(识破、化解、反击、非内力型反伤)
3)金身免疫缴械,可被击破
TapTap
解析:
1)从减伤效果调整看,XF对罗汉的定位应该是易筋经上替,出于此前版本罗汉减伤效果跟易筋经差距过大,为了接近易筋经减伤效果做的调整,而且此前金身开启回合可以驱散异常状态,明显就是对标狮子吼加的功能
2)增加对反制伤害的克制效果,将会一定程度克制:九剑、太极领悟、两仪剑阵、刀棍十象流、蛤蟆、罗汉棍等
3)金身期间免疫缴械,现在应该跟武器的适配度比如来更高了
4)单回合5次攻击可破金身,目前应该只有亢龙有悔和雪花六出能破
      对于先手的飞雪和降龙,起手六出或者亢龙,后开的金身几乎没有影响
      对后手的降龙来说,算是一个不错的克制,18掌能全中的话,前五掌破盾,后十三掌都是正常伤害
      六出破盾需要六出5剑打在盾上,效果不一定会好
那么基于这些效果,做一些理论上的搭配推荐:
主要是兵器系,搭配以后不怕蛤蟆功可能会好用一些
1)血魔+罗汉
关键词:生存能力
TapTap
优点:
新版罗汉的坦度如果够高,搭配血魔诅咒回血,整体生存能力将会上一个档次,罗汉的新被动减少反制伤害,可以在对战天敌九剑的时候获得一定的优势,同时没有了兵器害怕缴械、臂力加点害怕被先手控制的缺点
缺点:
不搭配十象之后,伤害能力会下降
克制:
非身法不能免疫流血的几乎所有武学搭配
被克制:
罗汉、猴棍、高闪避武学
生存强度:★★★★☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:☆☆☆☆☆
PVE强度: ★★★☆☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★☆☆
2)燎原+罗汉
关键词:高伤害
TapTap
优点:
得益于二十针控制扣增加伤害特性和破防词条,燎原可以不依靠内功就打出巨量伤害,罗汉掩盖了怕蛤蟆反伤、缴械、先手控制的缺点,加上燃烧减闪避、减恢复可以克制身法和九阳,不论PVE还是PVP都有不错的表现,搭配罗汉几乎没有短板
缺点:
燎原伤害非常吃二十针,二十针没有命中的情况下,伤害会打折扣,所以燎原罗汉本身是被罗汉克制的
克制:
害怕爆发的刮痧型武学:领悟小李、部分身法类武学
大部分不能免控的武学
被克制:
罗汉免控
三花、天女下凡类强闪避武学
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★★☆
控制强度:★★★☆☆
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
3)霸王+罗汉
关键词:高伤害+流血
TapTap
优点:
霸王和燎原的情况类似,回马枪破甲加流血,不用带十象也有可观的伤害,尤其是流血的变态伤害,可以很轻松的打出神行,搭配罗汉主要还是避免被蛤蟆反伤和缴械
缺点:
缺点和燎原也差不多,霸王伤害、破甲、流血都在回马枪上,回马枪空了啥也没有
被免疫流血和破甲一定程度克制
克制:
非身法类的大部分武学,带加强飙血的回马枪戳谁谁怀孕!!!
被克制:
猴棍:先手一个擎天一柱即免疫流血又免疫破甲,点对点精准打击!被吊起来打得那种!
天女、秀菊之类的身法武学,回马枪打不中无了┑( ̄Д  ̄)┍
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★★☆
控制强度:☆☆☆☆☆
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
4)打狗+罗汉
关键词:控制+伤害+必中+发育
TapTap
优点:
打狗的伤害可以通过蜀犬吠日和叠加勇武来提高,不怎么吃内功,搭配罗汉主要是为了克制天敌蛤蟆,而且打狗的伤害主要集中在天下伏狗上,短CD且必中相比于燎原、霸王基本不怕身法武学;打不免控的武学更是真架起来打;而且兼具悟性发育,推荐度较高
缺点:
蜀犬控不住,伤害会降低;整体伤害相对于燎原和霸王可能差点
克制:
身法类武学,三回合一个必中,正好勇武叠满
被克制:
对面免控,拼伤害可能会差一些
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:★★★☆☆
兼具发育:★★★★★
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
5)罗汉+罗汉
关键词:控制+反伤
TapTap
优点:
传说中的罗罗;超短回合控制技能:千斤坠2CD带一回合控制;主打的就是给对面定点罚站
金钟罩自带反伤,近战爸爸
例行克蛤蟆
缺点:
被免控之后伤害刮痧
远程类不好打
克制:
不带免控的非身法武学,控到自闭
被克制:
远程高伤害的身法武学,天女、秀菊
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:★★★★☆
PVE强度: ★★★☆☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
6)如来+罗汉
关键词:搭配+伤害+内力型
TapTap
优点:
如来匹配罗汉跟易筋经一样有6系数伤害加成,更新之后额外提高了对佛法无边的,就是不知道具体多少;如果金身加梵音震颤的整体减少效果能接近易筋经的话,如罗的整体强度还是有保障的,这个只能等实测了
如来吃内力境界加成,不过这个算如来的优势
缺点:
内力型怕反伤
克制:
高境界的情况下秒天秒地,参考用未加强如罗的无名
被克制:
九阳、寒玉
生存强度:★★★★☆
伤害强度:★★★★☆
控制强度:★★★☆☆
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
7)九剑+罗汉
关键词:识破
TapTap
优点:
旧神九剑,曾经的武林神话,试问谁没有在跨服被一阵阵打铁声惊扰过!后来随着遍地蛤蟆和领悟登场退居二线;
现在九剑+罗汉的组合不再害怕曾经的天敌蛤蟆;罗汉的减伤和免控机制也在一定程度上提升了对领悟武学的对战强度,识破机制加词条怪罗汉,有着相当广的克制面,九罗又回来了!!!
缺点:
伤害比不上九太,被几个武学定点克制
领悟逐渐不可识破化
大后期上限不算高
克制:
识破之下,终生平等
被克制:
罗汉:罗汉新增了反制伤害减免,会一定程度上克制识破
猴棍:指定亲爹
生存强度:★★★★☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:★★☆☆☆
PVE强度: ★★★☆☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
=========================================================================
2、寒玉加强
移花:有概率移除远程非内力型攻击;必中不移除
TapTap
解析:移花,江湖人称:小识破;
暴走的四个维度:近战非内力型,近战内力型,远程非内力型,远程内力型;现在寒玉克制三维了,相比于当前版本克制面算是有了明显提升,寒玉要搭配它可以增伤的武学或者它可以弥补缺点的武学才好用;被近战必中、高伤克制明显;
推荐搭配:
1)太极+寒玉
关键词:接化发
TapTap
优点:
对非必中技能,360°无死角反制,太极领悟可以化解近战(不区分是否内功),寒玉克制远程(内力型反伤,非内力型移花);再配合上挤字诀的必定打空,主打的就是一个娱乐效果!
缺点:
怕必中
化解和移花都看脸触发
克制:
看脸克制所有非必中武学
被克制:
罗汉:减少化解伤害,这个克制倒不算太明显
小李飞刀:例无虚发最看不惯的就是这种花里胡哨的!
生存强度:★★★★☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:★☆☆☆☆
PVE强度: ★★☆☆☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★☆☆
2)万花+寒玉
关键词:压制
TapTap
优点:
万花对兵器类武学的绝对压制,配合寒玉克制内力和远程非内力型,理论上限非常之高!
缺点:
伤害刮痧
克制:
兵器、暗器、内力型
被克制:
寒玉:万花鞭本身也属于远程非内力型会被移花
天女:天女的机制属于万花母上武学,天女寒玉对万花寒玉应该是有较大优势
小李飞刀:例无虚发有话要说!!!
生存强度:★★★★☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:★★★☆☆
PVE强度: ★★☆☆☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
3)天女+寒玉
TapTap
关键词:闪避
优点:
天女九阳的强度有目共睹,天女寒玉算是天女九阳的上替,增加了对远程非内力的克制
缺点:
怕必中
克制:
低命中武学
被克制:
寒玉:天女鞭本身也属于远程非内力型会被移花
小李飞刀:例无虚发再次举牌!!!(考虑到小李的伤害比较刮痧,天女带三花加伤害词条不一定可以克制,算半克制吧)
生存强度:★★★★☆
伤害强度:★★★☆☆
控制强度:★★☆☆☆
PVE强度: ★★★☆☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
4)飞雪+寒玉
TapTap
关键词:搭配
优点:
没啥太多说的,标准搭配,跟飞太比多了克制内力型、远程非内力,少了喝酒;中规中矩
缺点:
没领悟整体强度上还是差一点,不如飞太性价比高
克制:
远程优势+寒玉克制面
被克制:
寒玉:飞雪就一个远程,碰到寒玉直接白给
九剑:旧神也是神
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★★☆
控制强度:☆☆☆☆☆
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
5)流星+寒玉
关键词:大饼
TapTap
优点:
从放出来的前瞻来看,流星可以和寒玉搭配了,非抱团领悟的第一门,理论强度应该不会弱,就是不知道流星和寒玉的契合度,如果流星寒玉明显比其他搭配强,就有逼氪嫌疑了。一切等落地明了了。
缺点:
未知
克制:
罗汉
内力、远程非必中
被克制:
九剑:只要没有不被识破,九剑依旧吊打
生存强度:未知
伤害强度:未知
控制强度:未知
PVE强度: 未知
PVP强度: 未知
推荐系数:未知
3、装备内力去掉比拼
这个感觉是对目前环境影响最大的,整个武学环境生态要改变了,会延生很多有意思的搭配
对于需要比拼的拳法来说是削弱,对于武器类算加强
推荐搭配:
1)燎原+北冥
关键词:控制
TapTap
优点:
去掉了气宗套比拼效果之后,北冥获得了更宽的适用范围,燎原本身根骨加成,能更好的让北冥比拼
二十针+化功 五回合逆天控制,不跟你开玩笑的
缺点:
燎原吃二十针
封穴可驱散
克制:
不能免控就控到死!
被克制:
罗汉:燎原和北冥都被罗汉克制,有点难受
蛤蟆:没错,只要它没死,近战不带罗汉上不了场的(经朋友实测克制效果并不明显,划掉)
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★★☆
控制强度:★★★★☆
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★★☆
2)八音+北冥
关键词:比拼
TapTap
优点:
比拼赢了吃香喝辣,比拼输了就地要饭;同样的八音绕梁+化功五回合攻击,很强势
缺点:
太吃比拼了
克制:
不能免控就控到死+1
被克制:
罗汉:罗汉免控清驱散封穴,定点克制
寒玉:八音远程非内力
生存强度:★★★☆☆
伤害强度:★★★★☆
控制强度:★★★★☆
PVE强度: ★★★★☆
PVP强度: ★★★★☆
推荐系数:★★★☆☆(鉴于比拼难度高,降一星)
免责声明:
一切基于理论推断,对更新之后的实际强度不负任何责任!!!如有雷同,你说的对!!!
最后吐槽一下,改动频繁;转型确实困难,一人血书出内功转换!!!
TapTap
33
8
30