首先,作为一个,《原神》,《幻塔》双开服玩家,这边我看到了库洛游戏制作发行鸣潮的 十多分钟的实机演示动画,简单概括就是一个字,帅(跟我一样)库洛不愧是做动作游戏起家的公司,他在整个游戏的,设计上就突出一个行云流水,酣畅淋漓,不只是战斗动作,日常跑图中他也加入了很多动作元素,比如角色跨过一些较低的障碍时都会有一个翻越的动作,还有一种类似于原神的四叶印的道具,还有什么,走墙啊,二段跳啊,空中冲刺之类的,这些元素的操作可以让你在日常跑图中也在那里疯**作,达到一种类似于跑酷的效果(唉,就很帅)不知道游戏上线后会不会有大佬专门做这方面的视频,如果有,我也会发出来,不过感觉这还挺有搞头,战斗动作这方面更是没毛病,嘎嘎,权威,战斗打击感十足观赏性极佳,库洛在这方面还是很有经验的,毕竟做了这么些年了,他也没有说是因为做开放世界游戏,就放弃自己所擅长的东西,反而是整成特点了,开放世界动作游戏,就它实机演示里面用的那个大青龙啊真的帅到我了,立刻上线,我现在就要玩到我心里是这样想的。
如果说战斗方面整的不错,还能说是库洛吃老底,那让人真正意外的是,趴大世界探索好像也整的不赖,首先,他里面展示的那个椅子也能坐,这3a预订了,然后看时机演示中似乎还有召唤宠物,变身和隔空取物!这一类的各种能力,在实际演示中,也是使用这种能力,破开了大世界中的岩石,估计以后的各种解密也会在这种能力之间做文章根据目前看到的脑测一下,未来大世界探索,这一块的可玩性还是很高的,现在网上的风评呢,大部分都是感觉不错,表示期待,当然还有一小部分表示,反对观点,而反对原因呢?很简单,就一个字,缝,说到缝这个事呢那就得展开唠一下了,有些缝呢,是什么缝呢是因为懒还糊弄,别人的东西拉过来缝一缝,就成自己的东西了,然后推出去去吧,骗钱去吧,有些缝呢?是想把别人好的东西借鉴过来,更加完善自己的,东西,那你说这两种缝是同一种概念吗?其实玩家真正反感的不是缝啊,是缝的烂,如果你能缝出一款,塞尔达大表哥那种质量的游戏,那玩家做梦都笑醒了,在互联网上,至少三年豁免权,所以说游戏这东西好才是王道,我看有好多人担心呢,说这鹅厂都入股了,寻思快跑吧,黑暗降临了,这游戏没法玩了,其实我感觉,大可不必担心呢,鹅厂这公司大家都知道啊他就不是个做游戏的公司,他公司游戏的盈利占比,也就是占整个公司的30%左右,他本质就是个投资公司,钱多嘛,鹅厂他投过的项目那可太多了!心情一好,大手一挥,这项目我投了,各行各业的光游戏公司都不知道投了多老些了,而且鹅厂在库洛,的持股占比上,也就14%点多,不可能说是完全,库洛的游戏开发和运营啊,主要还是看库洛的发挥,看库洛整不整烂活, 不过按照游戏目前的质量来看,都挺顶尖了,至少比上次的技术性测试好太多,果然有钱就是好,而且鸣潮这款游戏才刚刚一测,估计正式公测还得比现在好上不少,只能说是开放世界赛道上终于要能来个能打败的了,也不禁止让我再期待其他厂商,都搁家憋着啥狠活呢,毕竟现在这个竞争太激烈了行了,我就先讨论到这里,后续我还会放出我对鸣潮这款游戏的测评,视频和解析大家下次再见,我是喜欢夜兰