一些体验优化建议

2023/03/29778 浏览综合
想到啥说啥,如果和你体感不一致,那就你说得对。
1. ”15分钟大退“
          15分钟内重登录保存战斗进度,超过该时间则自动放弃战斗。这个设计应该是为了方便玩家意外掉线、离线后继续战斗的一个设计。但是诸神有一个特色的”受伤“机制,所以玩家在战斗中出现失误,优先选择强退15分钟,最终结果就是受伤机制名存实亡,玩家操作失误干等15分钟也比较难受。
          修改方案(参考):
          保留15分钟内登录继续战斗,方便玩家意外中断后继续战斗;
          玩家主动放弃战斗时,不受到额外受伤惩罚(已经阵亡的角色,受伤不会加重;其他角色不会受伤),根据该战斗设定决定是否推进月份;
          增加道具”回溯灵药“,战斗中误操作后可消耗一个该道具,回退到之前的一个自选回合行动前。道具可通过炼金获取。
2. 传送
          选择一场战斗进入时,如果需要跨月份移动,则在移动后自动进入战斗,导致玩家容易错过重要节日
          修改方案(参考):先推进月份以保证能够参加重要的节日
3. 界面优化   
        只从个人体验角度说说可能的优化点
        3.1 相亲界面相关
              对当前有拜神buff(成功率、相亲对象等)的角色加上特殊标记(比如在头像加上角标),或优先置顶
TapTap
              选中角色时,能够显示其影响成功率、生育率的特性
TapTap
            3.2 学校界面相关
                   选择重点培养的P孩时,不是直接点击加入队列,而是选中预览信息,并需要二级确认加入队列,大体意思是这样:
TapTap
                3.3  起名界面
                众所周知,佣兵团快速膨胀时期,会生出大量婴儿,这个报喜界面的信息实在太少了,还得点进去看孩子天赋、父母爵位、第几个孩子等,实在是繁琐至极。
               虽然很想把信息全显示出来,但是确实有损于界面的简洁,而且显得特别功利,那就简单改一下描述,在喜报中说明是第几个孩子吧!
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