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08:37

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
@星夜苍云
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01:31

【星火妹小课堂】如何构造抛物线弹道?
本节课主要讲述如何完整构建一个好看的抛物线弹道
官方
@温柔的X老师
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02:19

【星火妹小课堂】有关buff节点如何使用?
本节课主要介绍了如何使用buff节点,以及节点连接相关引脚的具体应用。
官方
@温柔的X老师
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11:32

星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
@油条
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01:12:23

星火编辑器-技能案例制作教程
上次发的技能演示感觉大家觉得挺不错,所以录了个制作视频,希望大家能从中获取一些灵感,如果对你有帮助,还请多多点赞支持~让我看到努力的动力。[表情_期待],增加了字幕#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
精华
@微蓝
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38:00

【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
@随锋寻路
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00:23

制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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00:18

飞天螺旋光束
技能如视频所示。
@壹
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08:10

【星火编辑器】倒计时制作:用动态文本结合计时器
一般我们做倒计时,需每秒或每帧计算和发送时间到客户端,这样不仅麻烦,还消耗资源
我们用动态文本控件结合计时器可以简单做到,具体可以看下视频
@随锋寻路
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07:44

《如何用星火内的场景搭建一个局内主界面》第3集
进入游戏和退出游戏按钮设置
#星火编辑器 #单机游戏 #游戏制作 #游戏开发 #游戏讨论
记得点赞评论收藏哟[表情_酷]
@龙JERO
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