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星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人

2023/05/15955 次播放案例分享
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
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【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~截图
【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式 七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之) 八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通) 九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%) 十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它) 至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
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03:54
游戏就差英雄技能和数值制作了截图
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
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01:37
星火编辑器 UI过度动画截图
星火编辑器 UI过度动画
实习两年半,别催别催,在做了在做了
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01:33
怎么用函数写技能描述截图
怎么用函数写技能描述
怎么用函数写技能描述
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11:32
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线截图
星火编辑器-技能分享-贝塞尔曲线
#攻略
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技能设计之12技能法师截图
技能设计之12技能法师
仿创世神卡尔设计的可以融合三种元素使用不同技能的设计
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星火技能设计-贝塞尔曲线弹道截图
星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色 描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例 技能属性:火 技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
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38:00
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)截图
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
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制作烈火凤技能截图
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
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15:54
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~截图
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~
教程提供一些思路,如果有好的思路,自己可以优化下,肝了我个大通宵,开荒是真痛苦呀~~~~还好星火更新了自定义物品UI预览,不然真不好搞
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