米哈游新作星穹铁道对比原神,那类人值得入坑?
2023/03/291239 浏览候车室杂谈
米哈游新作星穹铁道对比原神,那类人值得入坑?
最近,米哈游的新作崩坏 星穹铁道也是内测结束,即将在4月26号开启公测,到时候大家都可以进入游戏体验。

我由于内测时没抢到资格,只能看别人放的录屏了。一开始确实看得挺激动,很想去试试手,但是听说新手指导有将近三小时,不能跳过的那种。我小小犹豫了一下,毕竟身为一个原神老玩家,摆烂成了我的游戏习惯。目前每天原神的在线时间不超过40分钟,其余空闲时间不是玩别的游戏就是看二创,确实很难静下心来体验新的剧情!
接下来我们以原神玩家的视角去对比一下星穹铁道。
大家应该都知道原神是开放世界抽卡养成游戏,而星穹铁道则是回合制抽卡养成游戏。目前可以得知星穹铁道的剧情可以加速,但是不能跳过,所以那个新手剧情即使加速也需要一两个小时。这点与原神较为类似,这应该是老米游戏的特色了,玩原神习惯了看剧情的应该也不会反感,但小部分长时间被原神12+剧情恶心到的玩家看这剧情可能会更难受!

然后是战斗区别,原神是开放世界,战斗时间也是比较随意的,并且可以随时暂停。这一设定有好处也有坏处,对于想操作的玩家,这当然是没问题的,但对于懒人来说太难受,宁可不花那160体力!但是星穹铁道不一样,它的关卡部分是可以挂机的,人机的操作说不定比玩家更好!这一点设置可以说是方便了很多人,当然那样的话会缺乏战斗激情。目前也有很多回合制手游,总体感觉都是这样。
当然,还有一个回合制抽卡游戏的通病,那就是数值问题,先出的卡大概率弱于后出的卡牌,这是必然的,不然谁去抽后面的卡呢?关卡肯定是一关比一关难的,只有这样才能促进玩家花费精力培养角色,或者刺激消费。回到原神,这两年来官方一直在抑制数值膨胀,但还是有不少的增长。况且原神主打的是大世界探索和剧情,而非深渊。但策划也没办法,为了销量还是得缓慢膨胀!那主打关卡战斗的星穹铁道不膨胀会有后路吗?

所以如果以上都可以接受的话,我还是建议入坑的。老米的游戏质量都有保证,并且会长期运营,参考崩坏系列,这么多年还会更新。还有一点就是抠门,这也算是一大特色吧!原神新手10个蓝球,过完主线会慢慢送粉球。星穹铁道新手奖励常驻和UP池共80抽,听起来多了不少,难道老米一改往日作风?
好的,本期就先谈到这里,了解完相关内容,你打算入坑吗?