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桃源记2开启预约啦

修改于2023/05/301.2 万浏览
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二、游戏介绍
游戏时代背景:架空历史,以中国古代风土人情,以及山海经为背景原型。
游戏故事背景:远古时代各种妖兽肆虐,百姓形同蝼蚁,大多活世之年不足三十。时有三大长寿之国,名曰“不死国”,“不老国”和“轩辕国”。为抵御妖兽,三大长寿国以擅长战斗的不死国为首,结成联盟。在他们的带领下,百姓结成一心,消灭了大部分的妖兽。而后的五百年间,一个个新的村落、城镇逐渐被建设起来。其中以轩辕国,赤山镇国最为繁荣。虽有妖兽零星侵袭,但已不足为虑。
又过了五百年后,一场由各国的权贵者发起的围绕争夺长寿秘诀的阴谋正在酝酿。面对危机,三大长寿国重新结成联盟。在而后的第一场大战中,能征善战的三大长寿国,在面对人数于己数十倍的敌人面前毫无胆怯之色,战斗最终以三大长寿国惨胜结束。但世间贪婪之众,何止数十倍?权贵们为了夺取胜利,甚至借用妖兽的力量!在而后持续了几百年的战斗中,三大长寿国逐渐不支,最后人口凋零。为延续种族,为数不多的三大长寿国百姓,逃到世人无法寻找的深海山泽之中隐居起来,渐渐的变为传说。
随着三大长寿国的“消失”,千年以前的妖兽们,如同失缰的野马,再一次驰骋在广袤的大地上。悲剧的历史总是以惊人的相似程度重演,而结束的方式往往一次比一次残酷。
就连一个偏僻的名叫“䱻(音同滑)池”的小渔村,也难逃妖兽的肆虐。站在上帝视角的你,又该如何带领这里的村民找到隐秘的山谷,建立世外桃源?亦或能找到传说中三大长寿国的族人,再次带领百姓恢复山河?!
三、桃源记2项目研发情况
今年会全面推进产品研发,如果版号顺利的话,预计明年暑假期间能上线。
四、桃源记2是一款什么样的游戏
桃源记2是一款国画风格的长线生存游戏(非模拟经营),玩法内核和特色在桃源记1的基础上深化并且扩展。游戏的主要玩法除了生存外,还有大家喜欢建造、农田;我们也会增加比较完整的经营和探索玩法。和桃源记1对比,区别主要有以下几点:
1. 游戏内容为长线的生存,不管是从游戏体量上,还是玩法内容上都会比桃源记1大的多。
2. 采用更有表现力的斜45°视角,有更大更丰富的地图。桃源记2的山谷大小约为桃源记1的4倍以上。
3. 以山海经为依托的,更加庞大、更符合游戏玩法的背景故事。
4. 更丰富的农田玩法,比如可以研究农学科技。还有更丰富的养殖玩法,比如可以驯养一些山海经里出现的异兽。
5. 更丰富的建筑类型。桃源记2,预计会有上百种建筑以及丰富的建筑皮肤(美术童鞋看到这点后正在磨刀霍霍)。
6. 勇士系统。桃源记1的村民既要负责生产又要御敌,很像工具人。在桃源记2中会出现各有特色、并擅长战斗的勇士负责守谷御敌,以及外出到妖怪肆虐的谷外世界里进行探索。而村民们则更专注于劳作生产。当然,如果当妖兽来袭的时候,也会拿起弓箭辅助守谷。此外还会加强村民的个体特征,让每个村民更鲜活有趣。
7. 更真实更大的探索系统。山谷外的每个村落城镇都和山谷内一样,是真实的场景地图。
8. 有趣、但不复杂的战斗玩法。在妖兽施虐的世界,勇士们可以通过学习战斗技巧,穿戴装备来提升保卫山谷的能力。随着在外出探索的深入,还会遇到在山海经里出现的妖怪异兽。随着山谷的发展,和外出的深入探索,勇士们甚至可以获得一些传说中的神兵利器。
9. 庞大的经贸系统,玩家可以从谷外的一些城镇势力中接取任务、获取信任,最终建立商贸关系,互通有无。
五、桃源记1的后续更新
桃源记1的后续更新维护,并不会因为桃源记2的研发而中止,我们将尽可能地做到每个月都会有版本更新。目前已安排好未来三个月的更新内容。但大的玩法内容正如上文所说,基于结构代码和游戏逻辑的复杂,很难再增加。实际上去年年底以来,桃源记1的微薄收入已经很难支撑公司的运转。尽管如此,桃源记1依然是公司唯一的收入来源,而且是我们公司的第一款被认可的产品,在公司的发展史(如果能发展起来的话,哈哈)上有着不可替代的地位。因此我们会继续安排人手做好桃源记1的后续更新维护,尽最大努力,让喜欢和支持桃源记1的恩主们有更好的游戏体验。在此先预告桃源记1未来两个版本的主要更新内容:
1. 增加陶渊明送礼,陶渊明每隔几天会派他的小青蛙坐着荷叶给谷主送铜钱,奖励谷主们的发展成就。铜钱数量和繁荣值有关。
2. 增加月签到系统,替换原先的七日签到。
3. 优化跳过夜晚的卡顿情况。
【跨年晒布局】来了来了我来了..截图
【跨年晒布局】来了来了我来了..
为了更宽视野看布局,直接粗鲁的截图吧 前段在帖子也随便晒了几张布局,表示对活动的重视又花时间重新弄了个 ———————————————————————— 整个布局很简单,就是想要小村落的静谧,田间的炊烟,林间的鸟语和路边的花香。 村庄入口: 种植区,冬和春。 ———————————————————————— 其实我特别喜欢这块区域给我的感觉, 动图就是袅袅炊烟.. 特别是冬天飘着雪,炭炉烧起
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才知道原来68不是大冤种截图
才知道原来68不是大冤种
这个商城每个阶段会更新图纸,宠物和物资也是可以刷新的,不是买了一次就没东西了,我也是才知道不久,好吧之前是我误会他了,觉得68就给个这个😂😂
精华
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开建族谱,发展村落,强烈推荐截图
开建族谱,发展村落,强烈推荐
《桃源记》经营➕建造➕种田➕好玩➕治愈,很难不推荐!!!!!#我们的生活vlog #一天发现一个好游戏 #女生游戏推荐 #模拟经营 #治愈系游戏 #游戏安利 #游戏讨论 #桃源记 #桃源记新版本 #桃源记攻略
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游戏心得-桃树,柳树,4种草类一起采集,做成铜币生产区截图
游戏心得-桃树,柳树,4种草类一起采集,做成铜币生产区
我们知道在游戏中,桃树是生产铜币的主要资源。 采集的桃果可以当干粮出去探索,探索一般都会给铜币和其他资源,绝对不会亏。 砍伐的桃树和木心可以做拨浪鼓和木柜子,这两样东西可以出售给商人换铜币。 亚麻葛草草药资源反复采集可以制作衣物。草药,衣物和药物是探索中赠送给人才的重要物质 因此,把这些资源放在一起,做成一个铜币生产区。 采集需要的时间 根据各项资源的采集效率,我们可以制定出以“天”为单位的完美
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“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!截图
“桃迎暖意”版本预告: 编辑网格功能上线!还有“冬至”活动哟!
亲爱的桃源谷主: 为了给您带来更好的游戏体验,我们将在下述时间进行停服维护及客户端更换,以新增、修复和调整部分问题。维护期间将无法登录游戏,维护后需要更换客户端后才可进入游戏。请各位谷主提前做好准备以避免不必要的损失,给各位谷主带来不便敬请谅解。实际关服时间可能与公告关服时间存在细微误差,如维护在预定时间内提前完成,服务器将提前开服。 【维护时间】 2023年12月7日14:00-16:15 【
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强敌来袭,看塔阵御敌截图
强敌来袭,看塔阵御敌
发一个关于流民来袭的御敌视频! 如图塔阵的位置在铁矿洞右下角,因为综合地图,这是个相对来说都不算远的位置,且地形非常适合建立哨塔阵地!敌袭之前先暂停游戏,如果不行可以重进一下就好了!然后卸下所有村民的工作,一一安排到哨塔上,这里如果有角弓塔的话可以先把角弓塔建在塔阵中心位置,先安排重要村民到这里,放满,之后再在外围放置村民!因为角弓塔攻击范围最大,攻击也高,可以有效保护外围塔耐久! 如果都是三级塔的话优先把外围放满。后期能建茶亭的话最好放在塔阵附近,因为没活干的村民会全部聚集到茶亭,距离塔阵太远的话,可能会导致老头回不来!还有一个问题就是如果有孩童的话可以先关在学社,然后学社最好也不要离哨塔太远,不然后面上塔的时候可能会迎面装上土匪,光荣了!总之就几点:找好位置放置塔阵,建筑有规划的话基本敌袭不愁了!
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【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】二截图
【四十四天“世外桃源”速成攻略及思路-难度:困难】二
【第二阶段】 目标:小村初现 要求:繁荣:250/铜币:200/建筑:宗厅 此时,我们第一件事就是出行!首发站:廖溪村 派劳力最低的一人去探索拉人,一定要带着金砖和药! 带着金砖是为我们下一阶段升级所需,所以出行时要卖掉,同时我们还要购买小麦种子/盐/花椒/酱油,为我们后面种田和做饭,打好基础! 知识点: 1.劳力关系着效率,前期我们基本所有的工作都需要高效率的,但是探索没有劳力限制,所以,低劳力
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桃源记制作人致玩家的一封信截图
桃源记制作人致玩家的一封信
大家好,我是《桃源记》的制作人Jack森! 昨晚团队都彻夜难眠, 我也不例外。 由于新作更新量很大,改动的内容很多,加上团队能力有限,虽然我们有心,但也没有意料到游戏的bug比内部压测时还要多非常多。 以及我们对于一些改动的引导和过渡,在游戏内设计都会存在不够完善的问题,造成了很多的误解,对此我们也已经进行了复盘和反思。 调整: 提高了野果和野菜两种资源单点资源的总量(重新种植后生效); 缩短了竹
官方
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02:34
桃源记生存挑战188天,专项解决粉丝问题截图
桃源记生存挑战188天,专项解决粉丝问题
1.解决猫咪和小拘获取方法 找商人购买或图纸区 2.村庄的好感解锁 制作相对应的物品赠送给村庄 3.人物技能传成 人物技能的传承,老人传承给年轻人,减少资源消耗。
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关于《桃源记2》的付费模式说明截图
关于《桃源记2》的付费模式说明
大家好,我是《桃源记2》的制作人。先放一张最近刚做的雪景效果图 当前雪景效果还不是很理想,地板太白了,没有纹理和细节,看起来太刺眼。哨塔衔接的部分也存在穿透的情况,还在优化中。言归正传,从《桃源记2》公开以来,陆陆续续有不少谷主询问《桃源记2》是否还是有充值上限,以及《桃源记1》的充值在《桃源记2》中会不会继承。我想就这两个问题做下公开的说明。 1. 《桃源记2》是《桃源记1》的二代产品,也
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