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你游闪避无敌帧或许有点太长了
2023/04/01358 浏览
可能为了照顾新人吧,攻击后摇很短,闪避窗口还很长。感觉目前boss出招比较慢,轻松无伤序章boss,期待正式版吧。如果未来难度都保持这个样子就失去了大部分乐趣

05:55
满灯傲慢全阶段无伤(低配含各招式处理)
个人感觉傲慢是设计的最好的boss
没有搞人偶核心,所以打的不快算是低配吧,所有招式至少都处理了一遍。
纪念一下,想看招式处理的也可以参考站位
@小葱史莱姆
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全成就,各boss一级视频
完结撒花,用时27h,
隐藏成就1:一周目开始,打过处决者
隐藏成就2:打过骗子艾莉西亚
一周目全收集+不升级用了20h
二周目也是全收集
(二周目只有四章,第三章的万能钥匙需要通关第四章boss)
一级一周目:
40级神装暴打处决者《角色互换》
暴打艾莉西亚
#原界之罪 #攻略 #Spacebar #成就
@Spacebar
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退坑咯,我果然是高估这个游戏了
武器克制太行了,一个月两三次武器削弱太行了,逼换武器逼氪这套属实让官方整明白了。我在翡霸被虐点开充值界面准备氪武器的时候突然醒悟,这游戏武器间数值差距超过300%,这就从来不是一个动作类共斗游戏,而是比伤害秀优越的游戏。
这次翡霸的克制,谁也别幸灾乐祸,今天的大剑战棍,就是未来的太刀双刀。就这武器削弱频率,请所有玩家做好持续氪金的准备。
另外别说我云,玩了一个多月300多小时,我虽然氪金不多,但是
@小葱史莱姆
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这个补偿方案真有心机啊
11月25日上午8点未解决,追加补偿
11月25日中午12点未解决,追加补偿
如果晚上仍未解决呢?补偿不追加了是吧
如果再过7天,再过一个月未解决呢?也不追加了是吧
估计今天中午12点凉屋公司的人都下班了,等着下周一上班再说就完事了😅
@小葱史莱姆
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25:08

二周目(NG+)全收集视频攻略
第一章 Act Ⅰ
第二章 Act Ⅱ 和第三章 Act Ⅲ 第一部分
第四章 Act Ⅳ
第三章 Act Ⅲ 第二部分和第五章 Act Ⅴ
@Vange
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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04:38

国服版1级对战视频
二周目1级
第一幕
处决者
灰烬舞弄者艾萨拉
第二幕
军营守卫阿米尼尔
执行者
第三幕
灰烬领主
处决者
第四幕
瓦莱瑞斯捍卫者
魅影
跛行者
腐化王后#游戏安利#游戏讨论#单机游戏#攻略
精华
@Vange
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