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三国江湖百晓生之终结第三篇:智力榜!

精华修改于2023/04/03503 浏览
话说滚滚历史,英雄辈出,数年间,仅仅三十余年天下一统,三国士族亦是如此,甚至有过之而不无极!今日百晓生献第三篇:智力榜!看榜!
1.智力100,西凉 丘乾,计谋:其一合纵连横,主导“天命、剑来、西凉、慕容、天骄”等前期所有大势力围攻皇权,屠灭皇权!其二借为水倒流复仇强讨大唐北望,屠灭大唐北望!可谓阳谋第一人!即使苏秦张仪也不过逞口舌之利,而其不但有其口,更有曹操之布阵!
2.智力99,慕容 孙莲,计谋:其一攻城伐心,一与孤岛交好,攻城试心。二与北望大唐立约,韩宝屠灭之。其二斩尽杀绝,三国强势统一,前皇权势主被鞭尸泄恨,后孤岛、大唐、北望被疯狂剿灭!此两计直接奠定了慕容的大一统!百晓生群里观此人,早已胸怀天下,初战皇权隐蔽刀锋,中胜皇权初露锋芒,大胜孤岛手握天下!甚至可以说慕容有今天的统一,此人可谓功不可没,占之八九!且此人更善于统率!乱世之中心不狠,岂能山河统一,食人俸禄,忠君之事,犹如司马仲达遇明主也!白起仍有坑杀赵军四十万之骂名。
3.智力98,孤岛 魔公孙,计谋:东伐慕容,西讨天命,北攻西凉。此人与孙莲、丘乾、威震天,真乃诸葛战周瑜、司马。皇权大元帅也算对皇权、孤岛鞠躬尽瘁死而后已!百晓生观此人及其低调,甚至群里从未见过此人,只听闻其所作为,皇权之灭,罪不在元帅,皆是内部无道而致啊!孤岛之灭,元帅得其势不得其时!
4.智力95,北望 刘兴义,计谋:成立五国联盟对抗韩宝慕容!且一人一座城此豪言阳谋令部下忠心耿耿,犹如推恩令再现!虽败仍不亚于犀首、主父偃之才!
5.智力94,天命 伦静,计谋:合剑来,攻皇权,围渭水,占中原,收司马超,天命辉煌一时,此人功不可没!凤雏帐下有一谋士,国士无双,善结盟,可惜兵力强胜之时未能说服与孤岛结盟合攻韩宝慕容,不然成就不止于此!!!
6.智力92,孤岛 军师,计谋:独孤桃、轩辕惜、一醉逍遥等均为有勇但少谋!但百晓生总感觉孤岛内部定有规划者!只是先有露面!为什么这么讲!孤岛先有入大明灭天骄,后脱离大明强势崛起,再有司马超等人之死。这一系列定有人背后谋划!百晓生观皇权曾有一人骂司马超,从此以后群里再未见过那人!或许那人就是!
7.智力90,大明 九天玄女,计谋:此人将大明成立,且活跃夹杂在各大势力之间,皇权灭时,大明在!天命灭时,大明在!孤岛灭时,大明在!大唐北望灭时,大明依旧在!能在乱世之中将生存之道发挥完美者,唯独大魏之贾诩,慕容之九天玄女!
智力总榜人物较少,百晓生一方面是一些人犹如天命之子,碾压众人,另一方面着实是游戏进度过快,仅仅40余年,山河统一!
历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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三国士族百晓生之一测风云史截图
三国士族百晓生之一测风云史
滚滚长江东逝水,浪花一朵朵…天下大势所趋,往往结果是最令人难以接受及无可避免的!百晓生从今天开始会陆续更新一测二测三测的个人以及大势风云史!话不多说~ 主角: 【势楚天帝、势皇权、势拓跋小宝、势薪村】 公元180年:三国士族混沌初开,乾坤乃定,日月合璧,凤凰和鸣! 传闻上有韩国天,下有楚天帝 公元185年:诺大的国家有一人名为楚天帝,席卷六合,横扫八荒,创一势也名为楚天帝,帐下英雄辈出,却人心难测
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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三国士族上下五百天截图
三国士族上下五百天
从传说韩国天开了天 然后楚天帝造了神仙 而势力战在了黄河边 才逐渐有了人烟 先有薪村造势 写下了凤雏射日 再有拓跋展翅 说的是古人有志 熊二治水在何处而三过家门不入 因为皇权的怒 断了擎天的柱 那颗通天的树 倒下成了条路 我们一步一步 在口中记录 当神话谢幕 真正的历史才开始拉开帷幕 自皇权时到天命 从天命又到慕容 那年的四海八荒 到今日剩了残光 当最后一位人皇 自陈留誓死不降 以尸骨铸的高墙 不
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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