千年3手游千年盛世:游戏各种机制介绍
2023/04/0436 浏览好游推荐

游戏基础机制
年龄:随着在线时间增加,在线时间越长,年龄越大
元气:修炼武功获得的数值,数值达到一定程度即可提升自身境界
境界:境界越高代表人物能力越高,境界对人物有直接的属性提升
活力:人物的生命值,活力降低到0则人物死亡,活力随着年龄的增加而增加
内力:人物的内功值,使用武功会消耗内力值,当内功消耗至不足10%并再次补满后,会提升最大值
速度:攻击速度,速度越低则人物攻击速度越快
准确:击中敌人的能力
恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快
闪躲:闪避攻击的能力
维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色将不会产生晃动动作
喊话:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高
耐性:人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值
再生:人物各个状态下的自然回血能力,数值越高,回复血量越多,人物满活力到死亡时提升数值
攻击分为身/头/手/脚,暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害
防御分为身防/头防/手防/脚防
身防:对应活力值也就是传统意义的HP
头防:头防过低时将不能切换攻击类武功;
手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低;
脚防:脚防过低将降低攻击速度;
远防:对远程攻击的减伤能力
复活机制
身防对应活力值也就是传统意义的HP;
而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效;提升vip等级,可以缩短复活时间。
复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围。
装备成长玩法
除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定;
升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为80%/50%/15%/10%;
升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料:精华素、生死梦幻丹;
以及2种可以使装备保持不碎的道具:冰玉、千年冰玉;
鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,鉴定的品质随机
游戏聊天机制
玩家可以在附近/门派/同盟/副本/呐喊/纸条频道进行发言,其中较为特殊的机制为呐喊频道;
当玩家年龄达到30岁并且活力值高于50时可以呐喊,每次消耗50%的当前活力值,并且根据活力和内力的加值有多个呐喊级别,纸条需要输入@纸条 XXXX 命令调出。
吃药机制
玩家10秒内同时可使用3个药物,可以是不同种类,但将进入无法使用药物的时间,根据使用药的时间依次进入cd状态,所以在紧张的pk时要合理安排吃药的顺序。
团队机制
通过团队修改按钮可以快捷设置团队,也可以使用@设定团队加团队数值来设定,可设置的团队为100-9999,正是因为这个机制,千年玩家可以快速的整合团队,从而实现超大规模的团队作战。
门派系统
门派是千年游戏的核心玩法,门派可以结盟增加影响力,门主可以自定义门派武功
探查玩法
玩家之间可以使用@探查 xxx 来获取其他玩家的位置,玩家通常使用这种手段来获取敌对玩家的信息,从而决定接下来的举动