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《原子之心》全貌(一):欣欣向荣的 3826 号设施

修改于2023/04/05762 浏览综合
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前言

原子之心普通难度通关,想简单的总结一下全流程的内容和感受。大家也可以通过文章了解一下《原子之行》的全貌,不只是魅魔冰箱和双生舞伶。我只讲背景内容、玩法和世界设定,不太会谈及具体剧情,算是很轻微的剧透。内容越写越多,我把全流程分为几期,内容大致如下:
  1. 欣欣向荣的 3826 号设施(世界设定介绍)本期
  2. 瓦维洛夫综合体(地下箱庭关卡)
  3. 3826号设施地面部分(开放式地图)
  4. 展览馆、大剧院(世界设定补充)
  5. 巴浦洛夫综合体、海神综合体、灵薄域(为剧情服务的后期地图)
正文开始~
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欣欣向荣的 3826 号设施

游戏的第一部分主要阐述世界设定和视觉奇观,没有 Gameplay 的部分。所以这一期就给大家简单介绍一下「原子之心」的世界。

一、背景故事

1. 1936年苏联的谢切诺夫教授将重水与硅元素特性相结合,发现了一种特殊的物质「聚合体」,它是科学界前所未见的塑料电力储存设备,对它的研究对历史进程产生了深远的影响。
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谢切诺夫教授实验室(图片来源于游戏官网)
2. 1939年一种小巧的冷核聚变反应堆被发现,为全球机器人学发展打开了新大门,机器人学合聚合体的研究全面展开。
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聚合体(图片来源于游戏官网)
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机器人植入聚合体(图片来源于游戏官网)
3. 1948年「大集体系统 1.0」诞生,将所有机器人助手都整合进了同一个受控网络中,大量工作由机器人来完成,众多城市拔地而起,空运合陆运物流运输大大繁荣,同时苏联机器人销往全球
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机器人建设城市(图片来源于游戏官网)
4. 1950年谢切诺夫教授发现,聚合体能够融入人体,借助这种能力,能够在人体内植入交互设备并与大脑相连,将人类也纳入「大集体系统 1.0」(危),人类用意念操控机器人,并能瞬间掌握大量信息
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3826号设施的空中部分,可以看到城市底部有圆形螺旋桨(图片来源于游戏官网)
5. 1955年,「大集体神经网络 2.0」上线,全世界都能获得「思想控制器」,融入同一个系统,用意念控制机器人。
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谢切诺夫博士办公室(图片来源于游戏官网)

二、视觉奇观

3826 号设施是一个小型城市,有空中城市和地面城市两部分组成,开局的视觉奇观都是围绕空中城市展开的,整个城市有类似小学课文中经常描述的盛世景象,阳光明媚、人们精神抖擞、彩旗迎风飘扬。
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机器人阅兵(游戏截图)
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观看阅兵的群众们(游戏截图)
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3826号设施的街道彩旗、气球迎风飘扬(游戏截图)
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「赫鲁晓夫楼」和一些苏联时期特色的装饰(游戏截图)

三、机器人技术

机器人按外观分成三类,我猜他们之间有代差关系,我们能在一个报刊亭的服务机器人那儿了解到机器人技术仍然在飞速进步。
1. 第一类(代)是生产、战争机器人,外观机械感比较强,行动方式单一。由于是工具人属性,杀伤力很强,大部分 boss 都是这类型的机器人。
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劳工机器人(图片来源于游戏官网)
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蜜蜂机器人(图片来源于游戏官网)
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鸮式机器人(图片来源于游戏官网)
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镰特机器人(图片来源于游戏官网)
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娜塔莎机器人(图片来源于游戏官网)
2. 第二类(代)是服务型机器人,外观大多是拟人形态,动作、表情比较僵硬,恐怖谷效应拉满。有趣的是游戏一半的地狱笑话都是他们贡献的(小胡子除外),婕列什科娃那张截图中的对话你们可以看下。
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工程师机器人(图片来源于游戏官网)
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实验助手(图片来源于游戏官网)
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我最爱的婕列什科娃(游戏截图)
3. 第三代是剧院机器人芭蕾舞演员,双生舞伶算是剧院机器人 Pro Max。剧院机器人算是权贵们的享乐工具,研制出来后基本取代了剧院的芭蕾舞者,舞者为了不被机器人取代,不惜用肉体换取席位,讽刺的是最后机器人甚至替代了她们的肉体生意。
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双生舞伶(图片来源于游戏官网)

最后

其实第一部分还有好多有趣的内容,但篇幅有限就不过多赘述了,以后可以出个番外篇。下一期我们会正式进入 Gameplay 的部分 —— 瓦维洛夫综合体(地下箱庭关卡)
合集
复古未来科幻
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