2023/04/051173 浏览综合
致南门的科雷斯
非常感谢官方能听取建议,对不合理特性进行适当修正。然而最新的武器v级特性“神怒之日:普通攻击暴击时,有50%概率自身恢复5%HP,且有30%概率对目标使用【忏悔】Lv.1,若学习了【忏悔】,则释放同等级【忏悔】。”依然存在部分不合理或者说鸡肋的地方,希望科雷斯能收集一下,考虑是否予以更改。
神怒之日v级特性里面。忏悔的部分没问题,合理,也符合职业,能做出这方向更改可见官方是真的对相关职业做了功课的,赞一个。
但是“50%概率回复5%hp”就特别鸡肋了。神怒之日的职业,也就是爆牧,一般只会有30w左右的血量。5%hp回复也就是1.5w血,一秒五段平a就是7.5w,算上50%概率触发概率只剩下4w每秒不到的回血量,这个真的没用的,加了和没加一样,还占字节占内存。
爆牧的武器可选卡片之一,哥布灵首领卡片,是100%概率回复造成伤害5%的血量,比如打了1000w血,能回复50w,卡片插一存一还能回复翻倍。如果“神怒之日的v级回血部分”,可以改成20%概率回复造成伤害5%的血量的话。不仅可以让回血量变得可观,而且只有哥布灵首领卡片五分一的触发的概率,也不至于动摇这张卡片的生态位。该暴毙依然暴毙,却提供了生存的可能性。
爆牧不论是攻击距离,移动速度,还是抗击打能力都是输出职业里面垫底的。这次好不容易能够提供一个回复技能,希望可以落到实处。5%hp对于爆牧这个低血量职业,真的只是中看不中用。
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