模组评价
2023/04/05483 浏览综合
目前来看感觉整体堪忧,具体得看看数值,还是分析一下吧。
阵法术士的特性改成了技能期间也保有一部分防御和法抗加成,也算是提高技能期间的生存吧,但是目前来看意义不大,虽然阵法是生存向,但一般情况也很少拿阵法扛伤,自己也不带嘲讽,场上有其他干员时也没什么好的撘配。(非技能期间加个嘲讽我倒是觉得相当不错,真正意义上的高台重装,还比重装多不少法抗,虽然也只能吸引远程火力,但好歹能发挥些作用)卡姐这个真是一言难尽,完全走生存路线的同时感觉也没太大提升,蓄满力开技能多半就能直接回满血,而且非技能期间恐怕能将卡姐打残的怪也并不多见,就算技能期间4000血意义也不大,说到底还是因为阵法很少真正去扛伤,更何况有林在下面,怎么都轮不到卡涅利安去扛伤,生存拉满了,可是我不缺这点生存啊?
林的话意义就大不少了,本身琉璃盾和自己防御法抗挂钩,可惜的是非技能期间还是没有嘲讽,一旦有的话将是绝杀,远程怪多绝对能大展身手。蜜蜡的其实还可以,就看数值怎么样了,一般情况怕是血都不带掉的。
陷阱师整体都是提升伤害,控场没什么提升,全看数值如何了,少人应该更强,但是凹概率2倍伤害不是好文明。
年的模组重装队表现应该不错,但是就单独使用不一定比第一模组好用。
另外提一嘴,这个摩根天赋给武者不好吗,越战越勇,害……
