下载 App

如何用枪手(新手角色)制霸浅海

修改于2023/05/301.3 万浏览攻略分享
一、选路线
TapTap
枪手的牌基础数值足够,大部分不用升级,
必须升级的牌:
号令 一次暴击→二次暴击是质变(只有远程卡享受暴击,一张高频远程输出卡只消耗一次暴击强化)
(第一张地图就要升)
装弹 一枚子弹→二枚子弹(一般升两张,删一张,在拿到高费核心输出牌前可升一删一)
推荐升级的牌: 鼓舞士气,预判
所以选择路线时,旅馆>奇遇(可能删牌或者升级牌)>市场(第一张图必须升完一张号令)
二、战斗结束选择
1.只有少部分boss需要对策牌,所以对策牌不宜先拿(可先拿的对策牌: 预判+ 0费 敌方意图是攻击时,加两层50%闪避 拿到后,可以删第一张初始盾牌)注意:学会观察关底boss
2.遗物选择:天选之子一般第一张地图打完就能拿到核心遗物。
TapTap
是否刷新战斗奖励:
①前两张图有遗物空位,出现遗物不管是否合适,可以直接拿。
遗物优先级(枪手)
T0
望远镜(70%浅海经验进度才解锁: 暴击抽一张牌)
玫瑰(单次暴击回3点血,配合高费多频次远程牌一次回半管不是梦)
T1
黄金刀/手枪/书 拿到的近战/远程/技能牌自动升级(黄金手枪拿到第三张图再卖掉)
青铜戒指(血量低于50%,每回合回复一枚弹药→特殊建筑内升级后:每回合回复一枚弹药)
腰带(最大弹药量上限+1)
骨牙项链稍微优于迷你手枪(如果有近战攻击卡的话)
乌龟壳(战斗后金币奖励加20%)
羽毛(市场商品价格减少20%)
恶心的蛋/锚钩(击杀一位敌人后回一枚弹药/抽一张牌,提高爆发能力)
T1.5(前期见到考虑优先拿,后期没必要拿,预防天崩开局)
工具书稍微优于铁锤(初始攻击卡尽可能多要删掉,技能牌就删一张装弹)
尖刺螺壳(反伤3点→升级后反伤5点,对多段怪效果明显)
苹果(回合开始时回血3点→升级后回血6点,有玫瑰后就可以卖了)
蟹钳(回合开始一层愤怒→升级后两层愤怒)
小木盾(回合开始6点护盾)
面具(回合开始给敌人一层虚弱→升级后两层虚弱)
水晶(战斗结束后,生命低于50%,回复6点血)
T2(在某些体系中有更好作用,但对新手枪手作用不大)不再详细列举。
②无遗物,选牌优先级:高费高频远程输出牌>高费对单远程输出牌>消耗品(一局游戏中用一次就会消失)>移除牌(一局战斗中用一次就会消失)>对策牌(部分状态牌,卖血牌)>进化系列(随战斗成长牌)>其他牌
③首领战后刷新更容易出好遗物和好卡牌,每张图前半段不要刷新太多。
三、战斗牌序选择(下次更新,今天先到这里)
猜你想搜
航海奇闻 枪手攻略
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
9 赞
4 回复
01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
13 赞
2 回复
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
9 赞
新手总结截图
新手总结
我差不多俩三天一个进度,差不多半个多月。解锁了 枪手 剑术 探险 黑暗 炼金 船匠 发明家。对地图理解,难度大概在 1 3 2 5 3 4 3.5这个难度。我感觉是这样。 浅海这张图 主要是删牌 精简 高伤 过牌 改状态(标记),属于是任意发挥,游戏有俩个高收益,一个防御,一个闪避致盲,这张图可以任意发展流派 群岛,这里会加许多黑卡,但有个金币事件,特别爽,黑暗船长专属领域,有手基本过。这张图和第
11 赞
7 回复
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
1 赞
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路截图
感觉黑船大卡组应该是竞技场最容易通的思路
由于有高贵的技能伤害,黑船不用专门防50层后的自爆怪和近战远程反伤怪 卡组足够大并且有很多洗牌手段,也不怕被塞的中毒和死刑宣告之类 没有任何的关键牌或遗物要求,多抓抽牌和装弹就行。手斧能来最好不来也无所谓 由于能抓的牌太广了,后期也不需要一直找遗物防止卡组被破坏,基本上发啥拿啥就可以了 (唯一的缺点就是太刮了,这把没抓到手斧打了近五个小时才打过)
1 赞
4 回复
冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
11 赞
4 回复
黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
2 赞
医生简单攻略截图
医生简单攻略
主要流派 主要区别是输出手段,防御手段都是叠甲 爆甲:以爆炸护甲为核心 近战:以圣剑或恶魔之刃为核心 医生纯后期角色,刷图慎选 通用过牌 基础卡:战术布置 非基础卡:助手,重新开始,补充物资,业余打捞,苦肉计,等待时机,异族礼物 过牌卡建议升级 战后拿卡 遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 ————————— 其他角色
34 赞
14 回复
部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
32 赞
6 回复