关于本赛季33的一些观点,运气游戏?
修改于2020/08/03868 浏览综合
新赛季出来有四天了,吐槽一下这几天33的感受
首先说一下新卡牌
1.困兽笼,超强限制,吃过的都懂,给小椒的爆发点几乎必中,比如无双白头P2贴脸,小椒去质器,武器目前已知雷剑,苦无可穿透困兽笼
2.错乱,很好的一张卡,由于净化使用后会清空能量,配合群缴几乎可以打出四象的作用,尤其是死穴图
3.水牢术,被困住后下来角色在空中的时候不往前走,原地罚站,在有坑的地方吃到必死,死了不说,你只能慢慢看着自己死,跑图落后一截,尤其是暴躁图,跑图落后小半个图基本就没了,实战参考噩梦樱图。。
4.群体困兽笼,赛季必ban卡,因为这卡几乎必ban,所以基本上会漏群虚群缴,加之赛季卡牌又多,净化被削,选择太多,陷阱卡,限制,输出,保命四种打法互相克制,且不同属性打法不同,基本上看俩边带卡,带卡上差不多决定70%输赢,不如来玩三国杀,如果是在天元赛中,几乎难以想象,但是基本上可以肯定要么气死,要么乐死
5.贪婪之壶,献祭或是卡血怒很方便的一张卡,可无视卷轴献祭,只需要50鱼币(紫卡),性价比很高,基本上完虐俩败,这赛季基本上看不到俩败,破斧
其次是地图的改动,这里主要吐槽一下美术馆和大名府的随机性
美术馆:吐槽一下随机的机制,三排传送门处吸金术和雷电,音元罩是随机的,后面已知钱袋在前排是固定炸弹,黑洞跟空门随机,只有雷电跟罩子是可以稳定无伤的,运气不好二连吸金术直接炸寒冰甚至西内
正是因为这个随机性所以上赛季95%玩家是朱雀冲下面,这里有个头疼的地方就是如果下面没东西,你进图就没大,如果你是献祭位,基本上要留武器进图打能量,不能直接开大,但是你献祭出来副角色不能光速开二大,这里就会慢很多,不过这赛季血条变多了,所以也不是那么急着打输出,然而这个赛季下面有传送门挡着,所以几乎是必须走随机选择路线了,运气不好炸个寒冰或者是没火魄了,残血了,对面进图给个错乱,直接晚安
大名府:随机的地方在后面风刃破斧那一块是随机的(我把每一把练图的截图都去看了一遍,发现位置是纯纯随机,无规律,如果你说你嘲讽后面固定是风刃或者什么,我觉得可以接受,你这个前面后面完全不搭边,而且前3(嘲讽,潜伏,强力随机)后4(强力,风刃,破斧,冥思随机),基本上90%做不到靠反应去吃风刃),吃不到风刃基本上=西内,因为后面有飞镖,如果说你固定四个门固定的四个东西是可以理解的,玩家可以靠背图选择,然而现在是随机位置,吃不到风刃就死(虽然目前实战3V3还没遇到,但是我敢说如果不改,过一段时间绝对也有很多人来吐槽),跑图先搞一下玩家心态,属实是想不明白,加入如此之多的随机元素,且现在每一局几乎都是漏限制的局,几乎避不开,运气成分过重,打个33跟赌博一样,首先养成上看运气,33也看运气,养成的实质上还是为了33能有更好的游戏体验,家族战,家族联赛,核心玩法还是33,1V1,现在这个游戏,每个方面,运气成分未免占了太大一部分
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