须弥神掌之一拳带走
2020/08/03177 浏览江湖攻略
队伍:三僧+太极传人+铁掌帮主
化形:三僧红化必备:加防御=加输出
神兵:
星弧:固有太极拳,翻倍虹吸须弥神掌;
倚天:须弥神掌升级固有;
屠龙:简化牌组;
必备知识:
假设自身起始防御力为0,敌人起始攻击力为0。
【连携】:机制为先抽卡再打出,但手牌上限是10张,所以满手牌时无法触发连携,因此手牌必须留空位;连携不具有抽牌效果,因此弃牌堆的卡无法触发连携。
须弥神掌的【防御相关】:1点防御增加1点伤害,基础伤害和唯一伤害独立计算,综合增伤为1点防御增加2点伤害。
须弥神掌基础伤害30,唯一伤害60,实际伤害为
90+2*Def
防御卡牌的【防御相关】:1点防御增加1点护甲。
水上漂基础护甲24,实际护甲
24+2*Def
三僧红化的作用:5点护甲换1点防御,忽略防御牌的基础护甲,每次打出一张水上漂,增加防御力
(24+Def)/5+Def≈5+1.2Def
实际在历练中,高层敌人攻击力很高,会消耗大量护甲牌在削减敌方攻击力上,所以铁掌橙化没有也能打,但有了就是质的飞跃。
基于防御力的增加机制,多带几张固有须弥神掌也是一种选择。
同时三僧红化的存在使得护甲不能正常叠加,所以灭绝被动是失效的。
装备:
普陀套,将军套,百战套等增加护甲或防御的套装
卡组构成:
普通幻境下:1固有太极+至多7张升级须弥神掌+若干填满手牌的水上漂
历练待验证……
手法:
所有水上漂,太极拳,确定(水上漂带连携,保证须弥神掌的唯一特效可以触发)
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