鞭尸

2023/04/09100 浏览反馈
距离测距离策划快问第二期(关于战队)已经过去一年之久了
“目前中心在新玩法,新配件等方面上”
“据调查,部分玩家不喜欢被战队约束”
还有其他的答复,如在完善玩法丰富之后,会加强社交系统,重加强战队系统
个人觉得如果要加强社交系统,第一步还是完善聊天系统(标注说话时间)。私聊内容现在不会消失了,能做到长时间保留;但是世界聊天做不到,开局游戏就没了,世界聊天至少得保留个半天(三四小时)吧。有时候看他们聊天就只有后半段都找不到前半段,这让想要吃瓜的我很是恼火
还有觉得一些有必要的屏蔽词:加特林打不出来、炸弹打不出来
正文到此结束
后文:
个人界面我觉得可以丰富一点,比如增加个人留言板(15字)这部分我觉得不需要审核,借助这个还可以丰富屏蔽词(查漏补缺)
战队方面:显示叉叉队员加入,叉叉队员离开;还可以增加一些系统设置,如设置几天不在线自动离开,队长几天不在线自动转让给最活跃的玩家(队长上线时自动归还岗位,代理队长无权踢除队长)
战队优化是始终避免不了的问题,请不要逃避
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