针对游戏肉鸽游戏体验的一点建议。
2023/04/10762 浏览综合
1.取消星级(包括技能和英雄):一局都点不满一个技能或者英雄,肉鸽游戏要这个星级有啥用,反正都是局外养成。最有用的技能还是开局的鞭刑和弹射。
建议更改那些升星的时间变成类似附魔或者增加特质的事件。
2.初始寿命太少:35岁基本直接定死无法通关,通过每局的收益来增加寿命的速度太慢,前期基本都在重复无聊的过程。寿命限制也建议取消,勇士应该死在与恶龙搏斗的路上,而不是死于只有35岁。
建议不了,你们自己想。
3.玩法过于畸形,还是老问题,游戏内获取的英雄以及技能基本无法帮助通关,进图的阵容直接打通关,图里面组的阵容基本没用,肉鸽游戏的肉鸽体验太差。
建议参考第一点
4.商店里面的强力扈从也建议取消,只保留一些基础蓝色扈从,现在为爱发电没什么问题(虽然我也没发),游戏寿命想要长,就不要太快,这个官方应该更清楚,游戏不行了要去圈米跑路,才会疯狂搞活动圈米。
5.装备更改建议,普通白板装备可以做的更平衡一点,各项少加但是都加一点,前期过度,强力紫色装备更应该多加一点,但是限制也要多一点,比如另一项扣很多,或者有什么条件。
一点小小建议,如果有什么不懂的希望指正![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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