赛普罗蓝图-发电篇

修改于2023/04/15743 浏览蓝图
在以前的帖子,我曾发过几张发电的蓝图,不过比较零散,不成体系。所以我把之前的发电蓝图都放到这个帖里,按地图资源分好类,有用的就自取。
———————————前期篇———————————
地图资源:铜铅煤
前期中的前期,发电只能起烧煤的火力发电机,没有专门的蓝图,但还有需要注意的地方。如下图
TapTap
从反溢门进料,灰带不能串联
一满灰带的煤只能供应约6个火力电机满效,想要更大的发电量只能另起。一个六联火电刚好能让12小硅启动。
地图资源:铜铅煤钛沙水
——————————火电涡轮———————————
当你能生产硅和玻璃的时候,就应该放弃低效的火力发电了,进一步应该是使用涡轮发电机发电了,而涡轮发电机是中期最重要的电机,甚至在一些后期图也能作为起始电机而广泛使用。下面是一些行之有效的涡轮发电机蓝图。
TapTap
无钛时的涡轮,注意最多6联
在地图没有钛时,可使用这种经典的6联涡轮蓝图(请忽略多出来的那4联),两边进水,中间通煤,一灰带满效运行,发电量1.9k,可根据实际适当缩减电机。
TapTap
注意每边需要5个小水泵
在地图有钛时,前一张蓝图可换成如上广为流传的10联涡轮,需要约一蓝带的煤(实际一蓝带煤可供应约14联涡轮满效发电,不过实际上,在没有爆破钻头时,一般很难做到满蓝带,所以10联是最合适的)。
在地图没有水时,可手动加上抽水机(请严格遵循一电一水的配比),如图
TapTap
请严格遵循一电一水的配比
还有一张比较奇怪的9联涡轮,但我个人很喜欢用,如下图
TapTap
从下面3个电机处进料,其他地方不行,左下进水
蓝图从下3联电机处进煤,左下进水,比之上面的经典10联涡轮,此蓝图的优点是单口进水,我认为使用更为便利。
如果已经有塑钢了,可将中间的涡轮换成小超速,发电量更大。
TapTap
3.7k的电量,足以应付一般的中度威胁防守图
——————————水电涡轮———————————
水电涡轮是比较特殊的发电厂,特点是可任意方向无限扩展,浅水域有多大,发电量就有多大。
TapTap
虽然现在不是最小的了,但更好用了
TapTap
原料溢出...
TapTap
问题同上
三张水电涡轮4联的发电量在1.1k到600之间,多联后在广水域地图甚至可以作为发电主力。
———————————中期篇———————————
地图资源:铜铅煤沙钛水
在地图没有钍的情况下,想要尽可能的发更多的电,那我们就需要用到温差发电机了(尽管我并不推荐使用,太麻烦了)。
TapTap
不要问我最多能几联,因为我没试过所以我不知道
此蓝图作者是因幡月夜(还是咕名?我忘了),蓝图可继续串联(但有极限),需要外设专门的硫厂,单个满效硫厂可供应2个温差发电机。
TapTap
很赏心悦目,不是吗?
此蓝图内置硫厂,单侧单带供应原料,我自认为很好用很完美(很赏心悦目),可继续串联(但有极限,第二次提醒),在中期阶段可谓是发电量巨大,蓝图中的蓝带可换成交叉器,问题不大。
TapTap
注意原料供应,实在供应不上就别加小超了
在地图有水时,可将抽水机撤除,并因此可加上一个小超速(通常每8联就加1小超),比之上图,规格更小,但发电接近。蓝图可继续串联,但注意需要手动给带桥和水桥连上,而且注意原料要够,不够就别加小超了。蓝图空隙各位可自由发挥。
———————————后期篇———————————
地图资源:铜铅煤沙钛钍水
后期最简单最方便的发电机非RTG发电机莫属,只需钍就可启动,且单加水爆钻就可驱动10个以上,所以没什么专门的蓝图,但我还是想分享一个,不过不是专门的发电蓝图,而是兼具了防御工事的作用,如图
TapTap
在进攻图中摆放在关键路口,大概3个即可抵挡t3及以下的单位和单个日蚀的袭击。(别问我挡不挡得了根哥和t5爬,问就是你可以逝逝😏)
但是RTG电机毕竟还是单个发电量太低,只适用于战时状态,当有更充裕的时间,我还是建议起核电,也就是钍反应堆,上图。
TapTap
这是一张来自因幡月夜的可有限串联钍电(大概能串10个,再多就会核爆),蓝图唯一缺点就是没有防爆逻辑,因此请注意供料顺序,钍一定最后加。
有些有钍的地图是有水的,所以可将上面蓝图的抽水机撤去,经过改造效果图如下
TapTap
蓝图实际发电应超过10k,且加上防爆逻辑,即使冷却液厂反复停转,即使先通钍,也能做到只闪红而不爆。(只在战役生效,服务器低帧下防爆效果极差)
核电是我认为性价比最高的发电方式,他的发电量大,且原料供应方便,有钍有钛有水即可运转,单绿带的钍和单蓝带的钛就足以支持其串联到极限,比之冲击反应堆和温差发电机,使用体验好的不是一点半点,故我最推荐使用,上一张串联效果图。
TapTap
注意,串联时可将多余的小超拆掉,以免浪费材料。
下面是我临时做的冲击反应堆蓝图,可能不太完美,但我真的尽力了,冲击反应堆的蓝图真的难做。
TapTap
此蓝图的原料需要约2/3蓝带的煤沙铅和一些钛、大量水。通过逻辑,我让冲击反应堆在没有爆炸混合物时不启动,以免浪费电(其实不用逻辑也无所谓,毕竟冲击要停还是得停)。从此蓝图可看出,冲击反应堆发电有多麻烦(当然可能是我太菜,做不出好的蓝图),我尽量简化了蓝图,让其做到了单侧单带供料,但还是不推荐使用,冲击反应堆除了发电量大几乎毫无优点(它还易燃易爆)。
实际上我们使用冲击反应堆发电几乎不会像上图那样工厂贴电厂,而是会外设专门的冷却液厂、爆炸混合物厂供应原料,如图。
TapTap
极度令人高血压是吧(虽然实际规划好线路就不会这样),所以外设工厂的蓝图我就不做了。
——————————特殊发电篇——————————
奇奇怪怪但能用的蓝图:
TapTap
TapTap
TapTap
以上三张蓝图均非出自我手,来自万能的互联网和官方地图(作者我忘了,但大概率都是从b站那嫖来的)。废料温差不是很好用,经常负电;但两张废冲蓝图还是能用的,实际发电在7k左右,且只要不放在石地,不会有冲停现象(这里提一嘴,似乎你从地图退出去再进来后,不管之前你的冲击反应堆有没有在运转,只要你重进地图,那冲击反应堆一定会处于停转状态)。
以下是一张我做的废料核电
TapTap
实际发电量4k,但启动较慢,建议手动装填钍。
奇奇怪怪且无甚用处的蓝图:
TapTap
这张蓝图槽点有点多,请大家自行在评论区吐槽。
TapTap
TapTap
两张白嫖自官方地图的水电,在正电和负电间反复横跳。话说屑猫用这些蓝图给AI发电,怕不是给我们放水了。
最后是两张自制的黑沙火电
TapTap
TapTap
实际上发电量都在2k以上,还可以用,但我为什么说它们没用呢?你有这么大一片黑沙还有钍,怎么不直接上核电呢(我当时一定是失了智才做出这种蓝图)。
好了,赛普罗的发电蓝图就分享到这里了,话说写长帖是真的累人啊。
10
17
20