2023/04/13240 浏览
偶然发现一个有意思的事儿,tap深空之眼评论数13w,幻塔评论数8.6w。而如果看贴吧关注量,深空关注量8.3w,幻塔28.9w。b站深空关注量126.1w,幻塔91.7w。最后以螃蟹的账号交易量来说,深空日交易大概是个位数,幻塔日交易量通常在40-60浮动,与崩三相当。至于流水幻塔远高于深空。当然非引战。简单说深空这种零氪玩得很舒服的游戏更容易获得tap和b站用户的青睐,但与贴吧玩家重合度很低。可能是因为深空通常是被定位成副游的缘故。深空tap普遍刷好评如果不考虑水军因素,最可能的原因就是让作为评分主体的零氪舒服了。实际上深空的账号也非常便宜即使投入成本,成本也非常低。这也正好能解释为什么大眼的流水低。而深空账号交易量不高不考虑平台因素的话,最可能的原因就是付费玩家规模很小,因为零氪比较舒服不需要花钱买号。b站up主普遍会顺带做深空的视频但基本很少有专做深空视频的大up。而幻塔的主播基本上大部分是主做塔的小up。结论来说深空大概是蹭到了副游红利,以深空当前的流水实际上很难支持大规模宣发,也不具有独立性的基础。但是深空有一个优势就是,基本完全按照tap和b站的主流风向去走,把自身定位成同群体的副游,比如说崩战原玩家的副游。实际上抛开零氪的舒适程度纯看游戏本体素质深空对不起8.7那个评分,但tap这个平台首重的就是游戏福利其次才是游戏素质。说实话塔那个游戏6.2分低得过于离谱了。以tap普遍卡片人游戏7.5分以上,6.2其实是说不过去的分数,但有一说一,就是我打分也不可能给到五星,通常给到3-4颗星,毕竟真塔玩家很少真觉得塔对得起五星,四星都很难,但同样在塔玩家普遍看来那些7.5的卡片人游戏给两星都算多。塔玩家中pc玩家占比比例是比较高的,纯玩手游的实际上并不多,这点从我历来推各类手游的回应可见。塔玩家对塔的普遍心态是pc上勉强可以找乐子的东西,很少有人真觉得这游戏多好,但纯手游在他们看来更是难以下咽,其中尤其对于回合制手游有排斥心理。像去tap给塔打分通常心态也是以端游标准给分,至于那些7.5的卡片人游戏他们碰都不会碰。