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梁王奇计破小明

精华2023/04/13691 浏览
天下大势,浩浩汤汤,顺之则昌,逆之则亡。
220~221年低调势颓,天赐良机,此为天时。夺沃腴之地,积蓄实力。此为地利。屯田内部,众志成城,团结一心,此为人和。即梁山名,势如破竹,灭低调,斩大唐。夺取江阳,窥伺成都。
激水之疾,至于漂石者,势也;鸷鸟之疾,至于毁折者,节也。 为将之人必善于顺应天时,善于利用地利充分发挥人和。可见梁王故善战人之势。可谓善用兵势。
天下熙熙皆为利来,天下壤壤皆为利去。低调势颓,小明也欲夺益州。小明势强占据鄄城欲夺成都,但奈何梁山之众以至江阳。双方都自知必有一战都以南皮相隔。其小明势强,梁山携大胜至江阳,但兵力稍逊小明,军中也无大将。梁王自知不敌停兵江阳,欲合小明而分地。梁军贫瘠却携大胜,而欲争夺肥沃之地。其下新人过南皮而取膏腴之地。小明怒,携大军渡河破崛起之势,直攻江阳,欲先使梁山主力溃退,在翻其地使之江阳以北归其有。小明此招充分发挥其兵多将广之优势,欲效仿古之春秋以大军决战于野。
然梁王熟读孙子兵法知风浪越大鱼越贵之理,观小明之军计上心来,示敌以弱,派大将俞乐为先锋以佯败,娇其心、诱其兵。使之贪攻冒进,待敌前军过江阳梁王出奇兵于江阳城下截其后军,前军由大将波翼、桥鸣、士谷、孙悦以众击之,而后军梁王为主文竹为援击其后军敌前后大军不得相连,进无援军、退亦无援军,遂败。
是故梁王曰:“孙子言:故形人而我无形,则我专而敌分。我专为一,敌分为十,是以十攻其一也。则我众敌寡,能以众击寡者,则吾之所与战者约矣。”
梁王此计以先锋佯败,诱之以敌。以众击寡,分而歼之。可谓善用军争,善用虚实。
梁山崛起之势再无可档,入主益州。
记本台记者采访所得,梁王曰:臣本屯田,躬耕于交州,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。后值倾覆,受任于败军之际,奉命于危难之间。如今以报上梁山之诺言,也以讨贼之兴复。现只求买买鱼、读读兵法,镇压山贼,合天下之大同。
《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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人贩子的下场截图
人贩子的下场
来自大冤种的警告 请后来者千万不要看上别人家的孩子不然只能被当成冤大头了,给别人养孩子。 本人给这个洗了2特性3战法洞察威震华夏其他特性战法都给拍上了,今天上线发现被附身离开了。 谨以此告诫后人!!!#攻略#游戏讨论#游戏推荐#游戏安利
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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北平无大事(战况节选)截图
北平无大事(战况节选)
207 蜀地百族240w+兵力,吴地160w+兵力,魏地140w+兵力 208 蜀取长安,魏据洛阳。蜀直追吴数月,临夜,蜀、吴主力接战,蜀大优 209 蜀回防洛阳郡,黄昏,魏呈长蛇溃于蜀,蜀大优,蜀占洛阳。吴军重整兵力侵蜀地 210 蜀呈长蛇遭吴军吞灭70w兵力;蜀、魏水城一战,蜀大优 212 吴深入蜀地攻城拔寨,逼近长安,吴偏军长途跋涉与主力呈两面包夹芝士;魏军集结攻吴偏军,南下吴地。黄昏,吴、
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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