2020/08/041806 浏览综合
现在感觉战双真是到了一个很危险的境地了,再犯大错那就真要黄了,玩家流失这只要是个游戏玩家就能感觉到,好友黑了一大半,当初热闹的qq群现在没几个人发言了,当初随处可见的战卫兵都摇摆了起来。
很多时候真是恨铁不成钢,简直想不通这一路来为什么库洛能犯这么多极其低下的错误,bug从头到尾没有消停过,玩法枯燥的问题从来没有解决过,扪心自问你玩库洛所谓的新玩法的时候快乐吗,不知所云毫无刺激感的迷宫,让人想锤手机的合众战局,半天才匹配上,匹配上经常是挂机队友,延迟大到无法操作,别说我网卡那是不存在的,半年过去了能稍微吸引玩家犯还是只有囚笼和战区,我真不知道库洛到底缺乏的是技术还是大刀阔斧改革玩法的勇气,从开服的黑卡事件到后面的各种炸服,各种乱七八糟的bug,还有让人无法理解的外观改来改去,重灾区锁区骚操作得罪氪佬分化玩家群体,目的到底是啥?令人费解。
本来以为这次夏日版本将是起飞的开始 因为大家确实对这个大版本抱有相当的期待。上个版本无聊许多人都在替库洛开解说是这只是个衔接的版本,正直的硬菜在后面夏日,结果呢,不用我多说了敷衍了事没有创新的巴别塔,无聊到甚至我关注的不是战双博主都没怎么做巴别塔视频,因为太无聊了,词缀很少,难度区分巨大,不点过载就是单纯秒杀,点了过载就是几个高难度的老boss,合着那么多词缀其实都没用,只需要一个过载就能区分,多少玩家是上来根本不需要看吧除了过载的其余所有点上然后再试过载,玩家可选的增强buff少得可怜,本应该门派众多,玩法天马行空的巴别塔成了程序化的过关游戏,这完全背离了巴别塔玩法的设计初衷不是吗,哎,不说了说多了难受,我现在好友列表就两个人还在,一堆九十多八十多的都好久没上线了,双宝,在不改革就危险了啊。
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