第三十章 闪击王都(一)

2023/04/1636 浏览综合
你见过凌晨四点的泰拉大陆么?
张落雨见过!
只能说,和白天没什么太大的不同……
之所以要凌晨四点起床,当然是为了闪击王都做准备。
从游戏设定的角度来说,“闪击战”几乎是不存在的,因为系统城宣战1小时,而活人城的宣战时间更是达到了3小时,所以,几乎不可能发动真正意义上的闪电战,只能尽量的压缩对方的反应时间,从而尽可能的达成“闪电战”的条件。
此时的玉龙王都,就是一座系统城,但是对战的双方几乎都将目光钉在这里,有任何一点点的风吹草动,都几乎很难瞒过对面。而前线城距离玉龙王都,乘坐高速也就两三分钟的时间,所以,闪击王都的难度很高。
清晨的时间,或许是唯一的机会。按照系统设定,系统城的开展时间最早是8点,也就是说,最早最早,也要在7点才能宣战,而之所以提前3个小时起床,则主要是为了运兵。
如果不能在开战前,将所有的锤子大军安全的运送到营地中,那么,一旦被对方拦截一部分锤子,就很可能导致锤子不足而一宣失败,而一宣失败就意味着闪击战术的失败,后续二宣,对方无论如何都不可能再给空挡。
所以,这是唯一的机会。
张落雨事前做了周密的筹划,首先就是利用视野规则,找到一个距离王都很近、行军距离大概在2分钟左右的阴影地带,这个地方是可以确保一定没有对方视野的,除非有对方的部队从这附近经过。
而为了减少这种X因素的影响, 他还特意选择了一块五级地作为集结地点——正常情况下,玩家除了野战以外,会拉队伍出来也只有打资源地,而游戏已经进入到这个阶段了,顶战高战都已经在打23甚至25地了,普通玩家最少最少也能打21或者22级地,不可能再有人去打5级地,最大化程度的减少X因素的出现。
而这三个小时内,他需要指挥拉线组,将全盟一百多个号、五百多队全部拉线就位,集结待命。所有的锤子来到阴影处,等待宣战,所有的攻坚队伍,则围绕王都方向,各自藏在阴影处,用来在宣战以后阻止对面的进攻。
因为路口太多,又不能在地图上直接标点——这是为了防止小内泄露消息——他只能把拉线组的人拉到一个群里,然后私聊坐标安排拉线——拉线组是南风亲自挑选的五个人,都是南风可以确认绝对可靠的,而张落雨则是拉线组的最高指挥官,至于盟里的账号收集工作,自然也是南风去完成的。
如果只是无脑拉线,那么,将账号在手机上全都登录一遍,接下来,只需要切换账号、拉线即可,一个号最多也就1分钟,5个人负责一百来个号,每个人也就20分钟即可搞定。
但现在不同,锤子一个点、攻坚有四五个点,需要分别拉线到位,再加上有些地方需要规避敌方视野,就必须要绕路,所以需要的时间就比较久,这也是张落雨起个大早的原因。
在微信群、游戏私聊进行高频率指挥,一直忙了2个多小时,总算把所有的队伍安排完毕,而且一切比较顺利,目前为止,还没有被敌方发现端倪。
当然,这也是因为,为了迷惑对方,他依然如每天一样,在正面战场的堡垒中,安排了一些高战的攻坚队,这样一来,对面早起的人想要打战功,自然而然的就会直接拉线堡垒,而堡垒中有人可以打,按照一般逻辑,也就不会有人愿意大费周章的跑到其他地方寻找红点。
果不其然,会选择玩SLG游戏的,大部分都是夜猫子,一直到早上六点多,对面才稀稀拉拉的几条线拉过来,而等到7点可以选战的时候,从对面的拉线情况、结合遗迹的队伍情况可以判断出,对面根本就没几个人是醒着的。
可即便如此,张落雨也依然紧张的深吸了一口气,点下宣战以后,立刻通知拉线组所有成员疯狂切号拉线,务必要第一时间把所有锤子送进营地,然后攻坚布防!
而他则在疯狂的各种切地图看红线,因为对方一旦发现这边宣战王都,肯定会疯狂的拉线来阻止,而能够拖多久的时间,完全可以决定闪击的成败!
计算对面大部队到达战场的时间为3分钟,打一波死回去10分钟,再来还需要3分钟,也就是说,每16分钟对面可以来打一波,一小时的攻城时间,对面满打满算也就能来3到4波,如果他们反应的稍微慢一点,那就只能打1到2波,而坚持1到2波的话,还是很有希望的。
时间一分一秒的过去,张落雨也保持着高度的紧张与关注,当时间来到7.15分,当他看到最后一队锤子安全的进入营地时,终于舒了一口气,点燃一根烟惬意的看着屏幕,已经这个时间了,几乎相当于成功了一半。
当时间来到7.21分的时候,营地门口终于出现了第一根红线,张落雨笑了。
这个时间才反应过来,看来已经基本稳了!
切出微信,在联盟大群疯狂的@全体:宣战王都,所有兄弟上线手操,一小时坚持住,我们即可立国!
然后又找到南风,现实拍了十几二十遍,然后发了一句:待会你指挥,我补觉去。
最后,把所有群和南风的私聊屏蔽掉,一个恶狗扑食扑倒床上,立刻进入到了梦乡……麻蛋,半夜1点睡的,凌晨4点起,玩这游戏可真累人……
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