关于律削弱,说一说吧

修改于2020/08/04968 浏览综合
1.关于亚比强度,大家有没有考虑过保值性这个问题,为什么都纠结现在练的这只律,而基本不考虑你之前的亚比。
律削了我也不爽,但这可能就是一个游戏强度体系走向成熟所要经历的吧。以前净是加强了,现在ch开始考虑的更多了,只不过还没有不敢直接说削弱的底气(都说无冕暗削,无冕特性还暗加强了呢,都没出公告的。现在ch在玩家面前真的一点尊严也没有,对于一些事情要不就不说,要不就解释发长帖,关于。。。的说明再给补偿,ch能不能抗住这次节奏还是个问题,真有点可怜它)。
页游中,你辛辛苦苦练的亚比,不过几周就被刷了,不是大佬真的跟不上,所以我之前说页游强度体系崩了,就是靠皮肤立绘和情怀苦苦支撑。
2.我现在大概明白超进化战力为什么这么高了,战力低的话就进不了十强,导致玩家不怎么去练,而氪星光正是游戏的收入来源(尤其对于冲榜玩家),而结果是导致超进化亚比的存在不论是PVP还是PVE都尴尬的不行,这次无冕也一样,战力11999,不然像麒麟星龙已经被挤出榜了,接下来还要出哪吒,念超进化。。。ch之前挖的超进化的坑,还要自己去填😂。
但ch就不会改变一下十强的形式吗?比如单出一个超进化十强榜,而非要舍近求远,在不断加战力。。。
3.宠物强度与副本难度问题,先后要搞清楚,羲和出了官方才出的巅峰塔140、超进化,无冕出了现在官方就有可能出巅峰塔150。
是亚比强弱关系或推动游戏发展的进度,而不是发展进度影响亚比强弱。
不要过早地暗喜无冕律帮你打过了140(但确实对加强前后的玩家不公平),另一方面它们的出现有可能使巅峰塔150提前了几个月,游戏发展空间,亚比强度向上的空间可能就又小了。
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