关于近期“乱时之境”系列问题相关调整公告说明

2023/04/172420 浏览游戏公告
亲爱的冒险者:
在“乱时之境”新测试赛季上线后,我们收到了很多冒险者的建议与反馈。对于这次调整给大家造成的负面体验,我们深感抱歉。
在“乱时之境”的过往赛季中,由于不同层数带来的挂机收益速度有明显差异,加上整体层数较多,使得一部分冒险者被迫“尽快爬层”“不断重试”以获取更多奖励,或者不得不因为肝度放弃这个玩法。我们不希望这成为冒险者的负担,因此在这次赛季中,我们尝试进行一些改动来改善大家的游戏体验,能够让“不愿意肝的冒险者”&“养成进度不高”的冒险者都可以轻松获得大部分的资源收益,也让愿意花时间、花精力研究玩法的冒险者可以获得更多排名奖励的激励。同时,我们也希望降低玩法的策略复杂度与操作成本,提升可玩性,并设置一定的赛季间隔期,让大家有休息时间。
但是实际上线后,我们观察到排行榜会给大家带来较强的不安全感与压力,破坏原先的玩法体验;同时,我们也意识到赛季周期与奖励的调整,以及部分功能体验上存在的一些不足,给冒险者们带来了不好的感受。针对大家反馈较多的“玩法奖励下调”“操作不便”等问题,我们根据优先级与实际开发量进行了优化安排,具体如下:
1)延长赛季时长,缩短赛季间距。每赛季时长调整为90天,赛季期间间隔约7天。本次测试赛季调整时间为 4月15日 08:00 - 7月14日 07:59。将于114版本更新(4月25日 08:00)生效。
2)将“排榜奖励”的内容并入“护卫奖励”,当前排行榜将不含奖励,仅作为展示。将于4月22日 08:00 更新生效。
3)提升当前整体奖励数量,总价值不低于过往赛季。将于4月22日 08:00 前更新生效。
4)新增功能优化,改善爬层体验:
- 增加队伍切换功能,已于4月17日修复。
- 优化重新挑战时可选择的初始层数,将于115版本更新(5月9日 08:00)后生效。
- 提前开启自动战斗,将于115版本更新(5月9日 08:00)后生效。
“乱时之境”一直是大家比较关注的玩法,非常抱歉这次辜负了大家的期待。今后我们会更加努力,认真倾听大家的声音,打造更好的伊索米亚世界。
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