关于新流派的定位

2020/08/04414 浏览综合
新流派出来有一段时间了,大佬们已经光速点满了新流派的天赋,所以现在是时候聊一聊新流派的定位了。
新流派到底是干嘛用的(除了骗氪之外),我估计这个问题小白自己也没有好好想清楚。新流派到底是相当于一个全新的角色?还是对原有角色的加成?还是通过切换流派的机制带来全新的玩法?
都不是。
1. 新流派相当于一个全新的角色吗?不完全是。
我们可以发现一些新流派与新角色的共通点:
① 都需要从零开始培养。
② 成型之前(包括天赋、武器、宝物),没有出场的空间。
③ 对原角色/流派几乎没有加成(注意是几乎)。
但也有明显的区别,体现在:
① 培养一个新流派的花费明显大于培养一个新角色(体现在海量的觉醒石需求)。
② 玩法上,副角色与副流派之间存在本质的区别。这个待会儿讲到玩法机制的时候详细说。
2. 新流派对原流派有加成吗?并不。
只有在切换流派的时候有些微的加成,此外,两种流派间的天赋不互通,点新流派天赋对旧流派毫无加成。
可以类比副武器,副武器尚且有25%的属性会加到面板上,新旧流派则是完全不相关的。
3. 切换流派的机制能带来哪些玩法?
大佬已经有了测评,总结如下:
① 忍术能量继承的机制:只继承后续获得的能量(白色),出场自带的能量(忍宗/小抄,黄色)不继承,除非你两个流派都带了忍宗/小抄(这一条待确认)
a)不管怎么带忍宗/小抄,当前一个流派能量清空后,后一个流派均没有任何能量剩余。
b)当前一个流派忍术能量攒满时切后一个流派,后一个流派的忍术能量也是有可能不满的,忍宗/小抄获得的开场能量无法集成。
这个机制就意味着,首先,秒切两套大招是不可能的。
其次,你甚至不能用前一个流派攒能量,切后一个流派放大招。(没法献祭)
② 武器CD不重置。
不同武器的CD是单独计算的。例如你没有办法让前一个流派带一个CD短的武器(例如火扇),秒切流派获得满CD的其他武器。和献祭机制有明显区别。
③ 寒冰/及其他卷轴不共用。
即前一个流派寒冰炸了后一个流派寒冰不生效。很好理解,不然凭空多一个寒冰的伤害,有点说不过去。
但假设只有一个流派带了寒冰,如果刚好没带寒冰的流派暴毙了,应该就是真的暴毙了,所以为了防止暴毙最好两个流派都带寒冰?略扯。
④ 流派切换。
有点鸡肋。
以琳为例,神乐切雪舞时有一个短暂时间的攻击力加成,看似很香。但寒星时间也要重新CD,意味着注定无法同时获得寒星加成和切换流派的攻击力加成。
切换流派时获得的飞行速度加成倒是有点小用,待开发。
综上,你很难在一场3V3或者悬赏令的战斗中通过巧妙的切换流派获得战术加成。
两个流派更像是替代关系,尤其是战斗时,你最好使用单一流派进行战斗,中途切换几乎没有意义。
我唯一能想到的场景就是根据BOSS板子切换一次主武器,例如开场拉一发火扇然后换祝融?或者拉完一波朱雀大招之后换水刀?有点迷。
还有一个观点,就是两个流派机制不同,适用于不同的场景。
例如老流派琳跑JJC,新流派琳打架,各司其职。
老实说有点道理,其实作为一个主小黑玩家,我在看到新流派小黑时第一反应是,小黑终于可以跑JJC了。小黑新流派的伤害高不高我都不在乎,一个大号一文字跑JJC还是挺香的,而且自带三段跳不用带亲妈之吻了。大家都知道小黑跑JJC有多弟弟,结果你给我来一个皮肤不共用?平白少了几十点得分加成?
所以我说,小白自己压根就没想好新流派的定位。
对于普通玩家来说,实在是鸡肋。但该养还是会养的,毕竟没有新的游戏内容了。这么大的氪金量也是好的,能让普通玩家一看就没有氪的动力,算帮我们省钱了。
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