修改于2023/04/22139 浏览建议&反馈
不知是bug还是设计 导致平摊伤害是根据怪量来变的 怪一多就低 怪少就高 而介绍是固定倍率 这个倍率是区间式的 大概十个以下的怪会比较正常 十个以上就变低了 而且灵魂链接小节点似乎没生效 感觉点了和没点差别不大
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