连结日志:解释我为什么不想把PCR玩得太硬核
修改于2020/08/05492 浏览综合
首先,国服开服特别迟,以至于太多玩家选择了长达两年的远程规划,不过我相信像我这样的平民玩家乃至豹子头玩家群体特别多,所以我的未来的游戏寿命也不会长久
其次吧,会有很多玩家说我也是零冲但是我的规划会比你更好,说实话我连规划的时间都没有,每天上线三管体力,中午吃饭结束以后看看剧情而已,所以没有时间门槛,没有氪金门槛,我只是靠自己的热爱本身
再次,角色数值计算会特别硬核,角色的技能循环,前摇,自身血防,减伤,一堆公式,看得人眼花缭乱,玩了那么久,我就记住两个东西,充能和破甲,只要有这类技能的角色都不差。到了咸鱼公会里面(大概是两万左右的排名),和会长聊起,也是苦于这种复杂得如同高等数学或者工作任务一样的内容实在烧脑,让人苦不堪言,所以才不那么拼的,为一个普通的游戏搭进去半个脑子,不值
第四,看到很多烟花缭乱的限定角色和紫得不能再紫的未来RANK,会产生遥遥无期的感觉,随缘吧,什么八仙必抽,什么人权屯石头,我都不想了,看剧情和羁绊剧情我还看不过来呢。氪金是个无底洞,也就是非常靠前的前排公会玩家会这么下血本了,不管其他玩家怎么认为,我都会这么说,不氪金或者不肝,做公会专精玩家你会很艰难甚至被迫退坑,因为他们需要你的高星和人权,还有很多很多的资源。
第五,未来的某一天也许竞技场会特别地狱,不过伊莉雅大姐还能多攒很久的人气,享受伊莉雅带来的酣畅淋漓的胜利是每天的联机方面的快乐,可以说自从伊莉雅抽到开始,游戏体验就质变了。
我愿意做休闲向,无氪向,佛系向玩家的一个风向标