【勇无止境】风雨兼程,未来可期

2023/04/2192 浏览勇者高光时刻
     起初,我是在某茄看小说看广告来的,感觉看起来很有意思,而且当时我缺游戏玩,就加入了勇者这个大家庭。(以下《我的勇者》简称勇者)
     我玩过两个号,一个是一开始的新手号,啥也不懂资源乱用(老弊病了),结果玩着玩着玩废了,实力卡壳很严重。没办法呀,我只能换号玩了。(当然了,之前那个号依旧每天在做任务,毕竟勇者这个游戏你不到一定阶段根本不知道下一步干什么,所以就拿这个号当试金石为我披荆斩棘,😄)也不是说有个号开路我就啥都会了,主要还是看论坛里的攻略,先谢过大佬,等我讲到论坛,会详细说一下的,嘿嘿😁。
      我现在专攻的号呢就是图示号了。大家看新手任务的时限,应该就知道这个号已经玩了29天了。近一个月,不长不短,我呢,是属于那种三分钟热度的人,玩过的游戏里头除了某L,某者,某鸡可以坚持一个月,也就只剩勇者了。我也挺奇怪的,在我碰到游戏壁垒的时候,想的不是卸载掉它,而是选择查攻略,翻资料,家人们谁懂啊(哭死)。因为勇者,我第一次有了迎难而上的坚定,可能这就是我的勇者精神吧。
      感想说完了,我们来谈谈游戏吧。我将游戏先分成三个部分,游戏本身,玩家群体,论坛。这三者都是勇者目前成功的核心要素,缺一不可。
      首先是勇者游戏本身,勇者评级的设定让游戏的全部玩法有选择性的开放,不会因为玩家水平而影响到游戏的平衡。(设想一下,特别高的玩家带特别低的玩家养成,直接降维打击,可能会造成的后果,我也想不全,靠你们了[嗒啦啦2_突然出现])以及隔三岔五的福利活动(头回见这么稳定的发福利周期,嘻嘻,可能是我赶上了好日子)【想问个问题:魂卡深渊猎人——盾的自然感应的效果为什么对魔人战的普攻不生效?魔人的开技能后的普攻不算技能么?如果是这样,那其他装备普攻为什么可以当技能释放叠层数?这个技能儿子的范畴指的到底是什么?】
       接下来就是玩家群体了,我将其浅分为老玩家和萌新。因为游戏的近期火热,萌新也逐渐多了起来。(我也算一枚老萌新了[嗒啦啦2_乖巧])老玩家群体中对萌新的态度有好有坏,有的人讨厌带萌新,因为某些萌新的个人原因吧,我没遇上过,所以不得而知。我碰到的老玩家都很友好,很喜欢这种被大佬带的感觉😉。
       最后就是重中之重——论坛系统(嘿嘿)。我觉得呢,论坛就像是一座桥梁,它让玩家与游戏之间的关系更加紧密,玩家不仅可以在游戏里交流,出了游戏还可以在论坛里交流,就很nice。【浅开小窗子鸣谢大佬:不成诗(领我入门的大佬😊),凌宸,余味敲腻害,真的,永不锈的郭,小an,blank大叔,色狗若离,假装很暧昧,谢瑞Baw(风车战),长安欲】(这些大佬都是我看过攻略的,😘)
       差不多就这些了,如果有大佬愿意指点我的现状,欢迎评论!
       区服:通服2服 芙法 游戏昵称:千虑一失 R2uid:28180822
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