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对游戏新版本玩法的一些看法(攻略向)

精华修改于2023/04/22994 浏览攻略
新版本板块更新大致分为了四点
朝廷
势力
士族
郡县制
其中
郡县部分:最值得关注的地方就是选落脚点,以及发迹郡的设定
士族部分:最大的亮点在于管理士族,地块升级,但是地块升级其一是费时费力,二是及其耗费钱财。前期可以把这部分忽略
势力部分:前期重点在如何快速建立势力,而不是怎么管理势力,所以暂时忽略
所以看似复杂的更新内容,我们忽略前三部分都,就只剩下了一个重点:如何快速获取功名
获取功名主要三种任务途径
治理土地
发展士族
剿灭反贼
很多玩家觉得新版本需要建立高政治高魅力的肉身,实际上大可不必。我们再来简化一下思路
治理土地:虽然可以挣取功名,但是想快速挣取必然要求高政治和高魅力,这必然会降低我们肉身的战斗力,这是影响下一代的事情,明显不划算。
发展士族:我们换个思路来看,这不就是我们常说的开荒嘛?我们的肉身可以直接加入AI势力帮助他们打地,完全不影响我们如何捏肉身。而且时间也是可控的,我们打的快的话,任务也会更快完成。另一个优点在于,不管是建立士族之前还是建立士族之后本质上都会是一个玩法,对新人友好度也更高。
剿灭反贼:更像是让我们提前熟悉打仗吧,继承了一部分发展士族的优点,对我们肉身的影响降到了最低。但是直接和别人对拼明显风险多了一些,再加上必须清除固定目标的土地,显然不如发展士族的可控自由度更高。
所以曹某人建议尽量先接发展士族的单子,其次选择剿灭反贼的任务,这样我们完全可以把游戏简化为改版之前的玩法:进游戏只管打地就行了。
Ps :今天时间有限,并没有对打地速度和治理速度等进行数据上的分析,仅仅从理论上进行了研究,有实践研究的朋友尽可指正说明,而且本篇内容更针对下测前期开荒,不适用于现阶段。
                                                             ——曹某人
最快最简单的新手攻略截图
最快最简单的新手攻略
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。 一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。 二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
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给襄阳十九测的一个新手教程截图
给襄阳十九测的一个新手教程
作为一个老玩家而言,这测襄阳剧本确实是有点问题,为了让大家更快的上手,所以写一份粗糙的攻略,不喜勿喷。 游玩这测襄阳需要做好的三件事:升爵位、跟势力以及做好长期在襄阳战斗的准备。 升爵位:可以先看一下以下的几张图 不知道有没有看不懂的,就配合下面这张图来讲解吧 上面这几个特性都是放在野地守卫军里的,目的就是给我们玩家加buff,但是它的生效条件就是需要爵位达到。 以第一张图王气凌霄这个特性来说,它
精华
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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七十七帝详细截图
七十七帝详细
三国七十七帝 https://www.taptap.cn/moment/700998634916808026? 新野十八帝 https://www.taptap.cn/moment/700999770113574653? 汝南十九帝 https://www.taptap.cn/moment/700999691017389965? 襄阳十八帝 https://www.taptap.cn/moment
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入门篇:捏人截图
入门篇:捏人
本篇捏人攻略适用于1.4版本,也就是目前的最新版本。后续的玩家可结合游戏更新版本以及攻略发布日期来判断攻略是否过期。 本篇攻略的目的:其一是对捏人攻略进行更新其二是为了完善前段写的帖子 同时本篇内容和上篇对新版本捏人的看法为姊妹篇,也是对上篇内容的补充,下为上篇链接 我们建立人物的时候一定会想,好人物的标准是什么呢?又是哪些原因决定这一标准呢?本帖将从属性、血脉、战法、特性等方面来回答这些问题,文
精华
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
精华
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四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
精华
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立族避坑指南截图
立族避坑指南
因为现在立族多采取接取发展士族任务,所以这里放一篇发展士族避坑指南,防止新人因为踩坑浪费时间而弃游 因为近几天多次的开荒实践所以补充修改一点 因为新区每个士族土地指标足够多,所以打2级地优先,3级地要比2级地多出几倍的兵力。4级地比3级地耗费时间也多了一倍。
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才立族就挂了截图
才立族就挂了
创业未半而中道崩殂[表情_泪目]
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