动作版原神 是我期望太高了 以下是评测
请做出和同类游戏的差异化 虽然说现在游戏发展进入了瓶颈
PC端和手机端不是一个游戏
钩锁定点 跑图用不上 如同摆设 最多是跳的高点的跳跃键 隔壁永劫无间的钩锁会不会? 搬过来啊 不知道还以为你cs拆炸弹 还搞个定点爆破
反正现在所有游戏都是缝合怪 大胆点没毛病
只要出的东西别偏离游戏主题就行
跑墙:你都飞檐走壁了 还会被凸起的墙体挡住
it's really great和攀爬区别只是换了个姿势 学学人家虐杀原形的跑墙 不说你做的跟别人一样 你别卡墙啊
手机ui难看 伤害字体太小 时不时误触
手机端 打击感一般般 比不上战双一点 比原绰绰有余 需要重度优化 毕竟目前就战斗还行
但不多 手机端来讲
抽卡见仁见智 游戏也就抽卡是氪金点 人也不是做慈善 成本摆在那 降低了保底次数 地图资源也给你降低了 也是一样的
宝箱探索方面没啥好说的 你要玩开放世界 就应该了解肯定有宝箱探索 就像你玩回合制 就应该了解是你打我一下 我打你一下
剧情时不时尬一下 整一中二少年 部分剧情还可以 整体来说 不行 搞一下跳过剧情 收录到剧情系统中 后面玩家想看的自己看 好的剧情不需要强制观看
部分角色建模目前来说 脸部眉毛感觉长在刘海上
体验了三天 整体来说 没有突出的地方 也没看见有什么差异化 除了动作和葫芦设定 其他地方都原里原气(不是指宝箱探索) 更像是资金不足 赶鸭子上架 搬过来再说
希望能在开放世界基础上做出属于自己的东西
手机端抓紧改造 游戏抓紧做差异化
后面再补充
怎么说呢,看过王国之泪pv之后,玩法上就感觉,不是一个时代的东西,玩这么久的游戏,玩了个寂寞
然后就是,不要对国游抱有期待,这样国游如果有创新,就是惊喜,没有创新,也只会觉得正常,毕竟创新太费力,国外有的玩法而国内没有,搬过来就是了
然而老任就是能做到站着挣钱,不光是站着,还被玩家群体捧着,差距太大了,唉