一封信(致玩家及官方)
2023/04/24553 浏览综合
亲爱的小苏打和T3官方:
在2022年4月通过同学接触到这个游戏。中间退游过一段时间,但四舍五入也玩了有180天左右,真的超极喜欢这种类型的游戏,尤其是手机端,小时候过年时总是看着亲戚家的哥哥在电脑上玩守望先锋,感觉好帅,但一直没有手机版的,直到如今对T3的爱不辞手,在2022年11月到2023年1月我从一万杯打上3两万杯,每天都爆肝,也算是很热爱啦~
下面是我的测试意见:
首先是匹配机制,关于匹聊机制的诟病是许多玩家的,也是我的!我认为每个玩家的总杯数相近是匹配机制的基础,在此基础上进行单人开始匹配和多人开始匹配进行不同的匹配,最好做到野排不会撞到车队,然后再进行胜者与败者的区分,败者组与败者组进行匹配,胜者组与胜者组匹配,最好抛弃输一局直接塞人机的机制(最起码也是连败3-4局再塞人机)。
第二关于匹配过程,目前玩家基数比较小,匹配时间实在太长,我朋友和我讲了守望先锋会在匹现时增添一个小赛场,确病实人性化!希望火力苏打也可以有呀(就可以每局都是真人没有人机啦!),如果工程太大咱也不需要可以在等待时进行真人小训练,就是可以一个人在匹配时用等待的时间在训练场训练就好啦!
第三就是bug的反馈,我遇到的bug不是特别多,但是都超级影响游戏体验!第一个是黑妹被动,二大,手枪小技能、2大对敌方使用后特效一直会存在在敌方英雄上(鬼火特效和炫彩特效😭😭),超级影响视野和操作!第二个是在网卡或者掉帧后小胖普攻特效消失(一整局都回不来啦!)第三个是血包会奇奇怪怪的消失或者是假血包(吃不了也回不了血,一直存在不会消失)第四个是一局比赛内多次更换人物后会卡顿在上帝视角!(什么都干不了但是可以看见敌人同时会扣血,视角始终是一个地图的某个场景之前的帖子有发过!)重新进游戏才能解决!第五个是手枪和黑妹的控制技能用完后敌方会非自动的定向移动~就这么多啦苏打姐姐看到后要告诉程序员哟~
然后是游戏模式及地图,我认为游戏开始前将选英雄时间缩短到10秒然后用另外20秒进行模式地图的投票选择,因为地图实在少到爆炸!同时也希望官方大大多搞点新地图和新模式~可以举行玩家创意大赛什么的总之就是请大大们开动脑筋哟~!
最后就是游戏福利和活动~第一次充值宝石直购(非特惠,不论钱数档次)可不可以像原神一样直接二倍宝石呀,就相当于官方白送2000宝石🥺🥺(学生党超级穷噻,一点五倍也可以!可以提高同志们充钱的热情!)游戏可以搞点日常的福利和活动什么的,比如每日登录什么的(就一个打二大的活动超级少!)增加一下子等级系统~也像奖杯长廊一样嘿嘿~还有就是区分一下子史诗皮肤与神话皮肤的区别!(零重力骇客和暖冬那些好多史诗皮感觉比神话皮都强!)
就这么多可能没什么用的小意见啦!希望游戏可以越来越好呀~也希望和我一样喜欢这个尚未令人十分满意的游戏的人,以及我的一些朋友,被我坑的和吊打我的大佬,我侥幸赢过的对手和萌新生活顺利,天天开心!(要一直玩下去呀~)
游戏一定要越来越棒呀~苏打姐姐越来越美(我老婆噗哈哈哈)