官方对平衡性调整的解释

修改于2020/08/05403 浏览综合
法术
自从一开始,法术就一直是游戏中最受欢迎和有效的牌。
cr平衡小组认为,虽然法术拥有正常的使用率是好事,但如果用来连塔砸旁边的单位,它们的价值就太高了。
“速转法术”策略存在不健康的趋势,这种策略既过时又令人厌恶。
由于这些原因,团队决定略微降低法术对塔的伤害。
从35%降低到30%,相当于-14%的对塔伤害。
蓝胖
通过重做蓝胖,他就可以在进攻上更具生存能力,同时还能保持自己强大的防守潜力。 重做后,他将能够在越过桥梁(弹道射程)之后透到对面公主塔。但是,他需要更靠近敌人才能攻击他们(视距)。
矿工
矿工经常被用来偷塔,近期被减少到与法术一致的对塔伤害(第9赛季平衡性调整)。 为了保持与法术相同的机制,矿工也将削弱对塔伤害。
卫队
卫队将在下个赛季增加少量伤害。 增强后,他们将可以一击消灭投矛手。
快递
如果使用得当,快递能适用于所有流派。 它可以同时攻击到地面和空中的军队,造成高伤害的同时生成一个卫兵,并通过击退让军队重新锁定单位。 随着卫队增加伤害,快递将取消其击退,并使其无法应对每一波推进。
蝙蝠
平衡团队观察到,由于其出色的性能:低费,高效,高DPS,蝙蝠一直是最常用的卡片之一。 它们的攻击间隔将在即将到来的赛季削弱,因为它们作为2费卡有点太超模了。 此次削弱将使它每秒伤害(DPS)降低(-15%)。
滚木
与蝙蝠类似,滚木在挑战使用率方面一直遥遥领先,并且通常领先于其他任何牌。 团队不想过多地干涉游戏中唯一的传奇法术,但觉得稍微降低其技能范围是有意义的。 削弱射程后,玩家将需要在最上面一排格子部署滚木才能攻击到对手的塔。
翻译自RoyaleAPI
TapTap
经典卡组
TapTap
8
1
19