这画面,你TM告诉我是游戏???

2023/04/251808 浏览综合
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画面真实到让你分不清虚拟与现实的游戏,真的要来了。
前不久,一个名不见经传的独立游戏《Unrecord》发布了一段玩法演示视频,立刻在国内外玩家间引起了轩然大波,原因很简单:因为它看起来太TM真实了,简直就像摄影机在现实中拍出来的一样。
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是的,这是游戏画面
实不相瞒,我看到这个演示的第一个反应是“这个PV的开场怎么这么长?”直到我看到游戏里那简朴的UI时才反应过来:卧槽,这不是什么提前录好的宣传片,而是个真真切切的实机演示。
从Steam上的简介来看,《Unrecord》是款叙事驱动的FPS游戏,玩家要扮演警察调查案件、追捕嫌疑人,它通过真实的游戏画面和执法记录仪一般的镜头视角,营造了一种看上去颇有沉浸感的游戏体验。
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由于它的画面看起来过于惊艳,于是这段技惊四座的演示视频不出意料地引起了国内外玩家的普遍质疑,总结起来就是一句话——你这背景也太假了。
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当今的游戏画面能达到什么水平,相信大家心里是有数的,即便是《使命召唤》《荒野大镖客》《死亡搁浅》等在画面上处于顶尖水平的3A大作,建模、材质、渲染等方面都已经相当精致,但也不至于到能跟现实以假乱真的程度。
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然而这个不知道哪里杀出来的程咬金,带着一款的不知怎么做出来的游戏,就轻松突破了桎梏索尼、微软、R星等一线大厂面临的瓶颈,以一己之力拔高了游戏画面水准的上限,这种无脑爽文里才能出现的剧情谁信啊。
与玩家广泛的质疑声不同,油管上那些实际从事游戏开发的博主却对《Unrecord》的前景更加乐观。不少人认为这种画面在如今的虚幻5引擎上完全是可能实现的,并且游戏还采取了不少为了增强现实感而扬长避短的设计,比如阴天让场景中光线更加柔和,利用鱼眼镜头的扭曲效果遮瑕等等。
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一些业内人士还猜测《Unrecord》运用了Luma AI,一种能将现实中的2D照片渲染成3D模型的新技术,只要有尽可能多角度的照片,它就能生成与现实物体几乎相同的3D模型,这项技术被部分从业者认为是游戏行业的未来。
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Luma Ai由照片生成的模型
即便不看不懂这些复杂的技术解析也没关系,《Unrecord》的制作者很快在推特上进行了一次非常有说服力的自证。
最新发布的视频里,他展示了这个游戏在编辑器中的样子,随便开了几枪,然后表演了上帝模式的传统艺能:穿墙。
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总不能这也是特效吧
后来,IGN还从这位作者手中拿到了未完成版本的游戏文件,也在实机演示的场景里逛了几圈,录成了视频传到油管上——如今看来这的确不是一场骗局。
想不到游戏画面已经发展到如此地步,那么我们是不是可以提前开香槟、庆祝游戏实现现实级画质这一天的到来了?
对于《Unrecord》的制作者来说,答案肯定是否定的,他不仅要把这款游戏做完,还要面临游戏画面太真实所带来的外界压力,比如在警察有清空弹匣这个好习惯的美国,画面如此真实的FPS游戏已经引起了他们的PTSD。
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人类的技术已经可以让游戏与现实重合在一起了,但我们自己反而还没做好这个准备。
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