迷迭香模组
2023/04/264726 浏览综合
现在迷迭香的处境可以说是非常尴尬了,余震对BOSS甚至精英怪的杀伤能力已经几乎没了。我不希望迷迭香成为下一个15-20-21的夕,所以迷迭香的那些与现今环境的矛盾是一定要有模组去解决的。我在去年六月做过预测,或者更应该说那是我期待的迷迭香模组的样子,不说能到早露的98.5%,也希望能有鲨鲨的0-8-15的提升
现在想来,也是有可取之处的,现在我再改一下
1级模组
生命上限+100
攻击+65
分支特性更新: 攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害 (第二次为余震,伤害降低至攻击力的75%)
如果可以的话,让余震部分伤害无视闪避应该也没啥毛病吧,这个余震+25%其实远远不如无畏者的复活模组
2级模组
生命+120
攻击+80
天赋【歼灭战装备】 攻击时无视目标240防御力,对目标造成伤害时降低目标15防御力
灵感来源于酸液源石虫,针对较高甲的特化,并且符合剧情cg中卸下爱国者盾的情节,不设上限,像伊内斯的偷取攻击力一样持续时间永久,可以增加迷迭香在打年糕情况下的输出能力
3级模组
生命+140
攻击+100
天赋【歼灭战装备】 攻击时无视目标280防御力,对目标造成伤害时降低目标25防御力,对精英以上单位额外降低25防御力
迷迭香简历里写的,专精:硬目标破坏,所以就对精英特化了

pid:102595891
可能会有人觉得常态破甲有点过强了,我承认这是我对迷迭香的偏爱,但这些改动不会让迷迭香成为一个对单10w大c,远远不至于产生数值膨胀,但迷迭香下限和上限确确实实的提升了,并且能在高难有一席之地,能打能辅,技能对精英等效平均削甲800~1000,非精英400~500。迷迭香一定要有持续攻击能增加穿甲的能力,即使不在“使怪防御降低叠加上面,也要在无视防御叠加上面退而求其次的,这是迷迭香的根本问题,必须得到解决。
最后练度贴在这里

我最喜欢的三小只里的巫恋也要出模组了,下次开个贴臆测一下。
最后点个赞吧,希望设计师能看见有所启发,临时优化一下迷迭香模组(奢望罢了,设计师不看tap)