这是我玩过最差的回合制游戏

2023/04/261383 浏览建议反馈
看标题会以为我是无脑喷吧?行,我以前也做过几年专业解说,也为很多游戏攻略指导过内容,咱们今天就好好评论下这游戏。首先画质优化极差,就连过场动画的语音都是卡顿,接下来再说游戏的质感,毫无疑问在模仿帕尼时,但是优化水平天差地别,首先作为一个纯回合制游戏,你拿一个act或者ARPG模式,真的让人很反感,你要明白,所谓回合制没人看你剧情,大家就是来招募喜欢的英雄。其次,我们谈谈剧情,在星穹长的无实物表演的小提琴里莫名其妙就发生了战斗,请问这个星穹长原名是静香吗?怎么就突然招来这么多敌人?扰民了还是扰星际民了?你想突出所谓的视觉上的暴力美学,也没必要强行渲染吧。好,再说说人设方面,三月完全就是一个无脑的人,不论后果不看过程,全凭任性,虽然你们想塑造出一个傻白甜的人设让玩家记住,但是通过数次剧情推进,除了傻看不出半点其他,如果没有丹什么的人,基本所有计划就是乱来。接下来说说配音方面,个别很出彩,人物性格通过语音就能突显出,但是男性cv的配音一个比一个丧,为了所谓的酷不能人物基本的灵魂都没有吧,还有,配音的一些基本逻辑重音有着很明显的方言感,配音导演是怎么监督的?BGM方面,除了列车上那首令人百听不厌,其他的无论战斗BGM还是场景BGM,真的听的烦躁,在加上竟然还有解谜元素,我就想凑个十连抽而已,玩了一早上都没能到十五级,过场boss一个比一个难打。战斗感更是很差,首先能量竟然是共用的,我不知道你为什么这样设定,是为了所谓的策略吗?懂得都懂,在你进入游戏之后一切过程都只是动画,和你的操作没有太多关系,既然如此,为什么还要共用一条能量来加大难度?还有就是伤害值,很迷惑,我方打对面半天半条血,对面boss不停招募小兵,玩家既不能补充生命,又不能很好的运用战术,这是你们的策略性吗?看了几个小时的剧情,跑了半天图最后就打两场战斗,你们想创新可以理解,但是请不要强行去缝合,游戏的IP很火,也很令人期待,说实话,布洛尼亚出现瞬间我莫名很感动,但是当我一遍一遍重复打她,还是过不去时,我只剩下愤怒和无奈。
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