对桃源现阶段的看法和建议(1)

修改于2023/04/26200 浏览综合
本人是开服第二天开始玩,也算看到了桃源不断完善过程,本着对游戏画风和音乐的喜欢,希望桃源能更好的发展下去,提出以下看法和建议,仅代表个人。
现在争议最大的就是订单debuff舒适度问题。
订单方面,可以看出策划是想让内容更加贴近现实,减少肝度,但却没能考虑到游戏收入支出的不平衡,得到的铜钱少了,但建筑和开地的价格却没能下调。一个订单给的铜钱没有标准,起伏不定,有时能给1000多,但有时只有200多,而现阶段获得铜币的渠道也只有订单和卖菜是日常,其他只能靠轮流活动获得(而且还不多),但面对新建筑、开新地仅这两个内容,动辄就1万、3万甚至7、8万的花费就是小巫见大巫,压根不够用。但获取铜钱反而还被抑制,建议:
[增加铜币获取渠道,提升活动获得铜币金额]既然建筑、开地等铜钱金额已经定下,那就需要增加订单、活动获得铜钱的金额,让玩家能获得更多的铜钱。不然玩家辛辛苦苦攒了几周,等级一到,建个新建筑,开个地就所剩无几,极大的降低了玩家成就感和舒适感。
建议像职业等级提升、等级提升、任务都可以增加铜币奖励,同时还需要增加一些新的获得铜钱的固定方式(卖鱼、丙类建筑之类)。而订单debuff和金币多多就是明显的自相矛盾,哪怕把金币多多换成1小时制也不会这么离谱。
舒适度方面,太过于超标,没能符合普通玩家的基本情况。我玩到现在31级,也就7800的舒适度,还是比较肝,能换的建筑卷轴都换了,才达到这个标准。而大多数的玩家可能也这个水平上下浮动,面对之后2万甚至3万的舒适度,生成浓浓的无力感。
一个甲级建筑300舒适度,基本靠保底60次才能获得,而卷轴获得渠道又有限,之后如果因舒适度不达标,导致很多建筑建不了,地开不了,弃坑的概率会蛮大的。建议:
[增加乙级建筑舒适度,增加舒适度获取方式]甲级建筑难抽,只能靠乙级建筑积少成多,但一个乙级建筑30舒适度真的太少了,哪怕50舒适度,对很多玩家都有很大帮助。娱乐建筑需要很大花费不说,需要的道具还特别难得,靠着蒲公英的不稳定性,哪怕等级到了,也无法建成,而且增加的舒适度也并不可观。建议增加娱乐建筑舒适度,或者增加道具获取方式。
同时,建议增加家具用途。让家具也能增加舒适度,像山志那样也有收集奖励。不然家具只能摆在家里,好友也无法进入查看,甚至也只有扶光视角能进去,陶陶都不行,太过于鸡肋。而且需要更多方式来获取舒适度才能达到一个让玩家舒服的平衡。一想到要3万舒适度,就令人无语。
以上是本人的部分看法和建议,希望桃源能营造一个共赢的游戏环境。也能看出桃源在创新上下了很大的努力,比如烟花制作,和戏台听曲都很吸引玩家。进行合理化的更新,才能留住玩家!
8