有关PVP和游戏趣味性建议
2023/04/27469 浏览综合
一些小建议,其实目前PVP,66的主要设定让中低游玩家无法参与,太缺乏参与感,让高氪玩家去收割韭菜般和萌新被收割的,每次都被收割,以为搞影子可以拉近距离吗?大佬们裸奔都能锤爆萌新了,试问谁还会想参与呀,其实更应该优化段位机制。可考虑不同段位的奖励优化,现在合服是很好,一起玩的玩家变多了,也热闹,但是大佬对大佬才有玩的趣味嘛,段位低的也可以更能找到PVP的趣味。另外MVP争夺战完全是个浪费时间的笑话,你看看一些职业能参与打得到的吗?几秒让所有人打完退出在重组,不断浪费时间,再加上不断有玩家干扰。这完全成为笑话。不入开发其他更合理的玩法吧。
另外其实我觉得有更多玩家是注重游戏服装的多样化和服饰美工的确做得不错(坐骑龟不同颜色的方向很好,龟好不好看不作评论),最近的服装线条细节还是不错的,但是除了骗氪外更多个体特色化设定自由设定颜色也是不错的。抽到服装不喜欢的颜色让玩家换个颜色也不会少块肉,何乐而不为呢?
希望运营团队可以参考行业内其他游戏的好方法而不是闭门造车,情怀延续对于我们这些RO铁粉还是会继续支持的。