【我的百分之一】+【赛尔号】
2023/04/27326 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:赛尔号
游戏当时发售平台:页游
玩游戏的时间:小学和大学
推荐人群:不推荐任何玩家玩
正文:
赛尔号作为中国境内一款存活了长达近13年之久的页游,在以千日记的时间中经过了多次有好有坏或大或小的改革更新,其中包含的内容虽有增有减,但发展至今,它已不再是一开始的赛尔号了(中性词,谁还能没有点变化呢)。赛尔号的定位为“科幻社区养成类回合竞技游戏”,其核心玩法为PVE→PVP。
基础设定
精灵是《赛尔号》基础的作战单位,是游戏中玩家的得力伙伴。玩家主要依靠精灵对战。获得来源主要有野生捕捉、活动兑换、挑战获得、付费购买四大途径。通常,精灵血量值为0即宣告死亡,从而退出战斗;但是部分精灵有着次数或者回合免死能力,有着更强的生存能力。
精灵拥有名字与序号,同一序号精灵有相同的种族值、属性、可学技能,部分精灵也有专属特性(魂印)等确定性的能力与机制。而精灵又会因玩家的培养拥有不同的等级、天赋、学习力、性格、抗性、能力加成以及刻印加成,从而最终属性值不同。值得强调的是,游戏中存在序号不同但重名的精灵,也存在单体但有着多个不同形态的精灵。
精灵有着身高和体重,但身高和体重对实战没有影响,只能在剧情或者同人创作中起到一定作用。所有的精灵身高体重信息一直都随着精灵图鉴的更新而更新,仅少数精灵无身高体重的记录。同样,精灵还有“叫声”与“喜爱食物”的非对战属性,但这两属性在新版精灵图鉴推出之后也不再更新,因此只有处于老版精灵图鉴时代的精灵才有以上两个非对战属性。
精灵拥有“雄/男”、“雌/女”、“无性别”三种性别,精灵性别会或多或少影响部分的判定,但新版图鉴不予显示。玩家可以在跟随精灵信息栏与精灵极品培养栏查看精灵性别。
精灵拥有100个等级,等级提升后,能力也会提升,并且达到一定等级可以进化。进化会改变精灵形态,并提升精灵种族值。部分精灵拥有超进化或完全体功能(如战神联盟完全体后还有封王以及圣灵化/混沌化的形态)。
玩家可以在精灵的所有可学技能中选择4项技能上阵。精灵的技能使用手段有物理攻击、特殊攻击和属性攻击。攻击有次数限制,超过次数需恢复,否则无法继续使用技能。精灵在解锁第五技能之后也可以使用第五技能,但一个精灵只拥有一个第五技能,且不可替换。(2023年逐界苍星开创了第五技能可替换的先例)
精灵可以拥有一个特性(融合精灵自动随机开启特性),现50种不同的特性能够在一定程度上提高精灵的潜力,但并非每一个特性都固定适合所有精灵。
特殊的,“异能精灵”系列的精灵还拥有“特质”,但特质仅在PVE生效。
精灵魂印能让精灵的能力更加有针对性,它能为精灵提供数个被动或主动加成的效果,或是限制对手的能力。一个精灵只拥有一种魂印,且无法替换,但部分精灵魂印可以强化升级。每一个精灵的魂印都有其独特的判定,判定的优先级也很关键地决定了精灵的强度。
精灵抗性可以让精灵在一定几率下免疫异常状态,以及提供抵抗致命一击伤害、固定伤害与百分比伤害的能力。
精灵早期形象多为兽型、植物型、机器人型、怪诞型等,鲜有人形但不乏类人型;但现主流精灵形象通常为人形,但也有不少出彩的怪兽与机器人形态的精灵。
现在
笔者于2022年7月3日作为“逃兵”回归,这些精灵伴随着笔者度过了再次来到赛尔号的第一年,下面列出他们的名字,以此纪念:
1:圣冠上的耀世者——至序圣华
2:神威贯宇,八方拜服——极战·阿尔斯兰
3:星梦长河虽咫尺,礼拥群辰为霞缎——星礼
4:冰泉冷涩弦凝绝,凝绝不通声暂歇——凝绝
5:皇仪天下,圣泽万灵——圣心女皇·卡托娜
6:花之柔美,虎之刚御——花寅
7:尘沙湮葬暗夜时,盖伦新生重回日——狂沙之主·萨特
8:净尘之者,自由之卫——杰特洛
9:芳辉加护终成主,千花繁星弥山河——尤莉米特
10:天空龙魂永绝响,蔽日遮天怒龙渊——德拉莫斯
11:龙之复仇碎天地,龙之起舞彻云霄——龙焉
12:我想重新认识你——缔笙
13:虫族之心,节制之契——坦普瑞
14:海棠花未眠,初醒夜未央——海棠教皇·未明
15:以身殉葬,换彼永生——沐怜
16:一夜梦游千里月,五更霜落万家钟——月光·阿尔达拉
17:百战无伤末世起,长缨破阵乱世出——赤胆游龙·赵云
18:疾雨纵流,长夜未央仍可尽;斜塔远眺,天奔之拳却长生——天奔流·东辉
19:秘境守护卫圣洁,至纯光灵燃此身——极光仙子
20:此时相望不相闻,愿逐月华流照君——月华
21:一代雄君号始皇,经天纬地志图强。六国兼并归一统,万里筑墙固大疆。失计坑儒成垢病,废封立郡启邦昌。千秋功过凭人说,史册如何记盛亡?——始皇帝嬴政
结语
赛尔号的游戏平台是各种游戏平台里最为短命的形式之一页游。然而在诸多页游昙花一现中,无论采取了何种方式,无论经历了怎样的黑暗时代,他最终撑到了十四岁的这一天,或许不漂亮,或许不精彩,或许不感人,但他依旧坚持到了今天,继续讲述着一个讲了十四年。连主题都几度变更的故事,而且还将继续讲下去。我们可以看到赛尔号剧情策划对赛尔号玩家主体的关注和把握犀利的令人畏惧。我们是一天天长大,而故事也一样,游戏不再是当年游戏,剧情不再是当年的剧情,而我们也不再是当年的我们。但总是有那么一天,当你偶然间回到这艘船,看那些似曾相识的面孔,知道他们从未离开,或许他依旧能对你内心的某个看法造成那么一点小小的改变,而这就是一个讲故事的人最希望他可以做到的事情。祝大家能在这里能找到一些美好的回忆。人生的路上,我们一直在得到,也一直在失去,仿佛一名匆匆的过客。唯有你珍藏的美好的片段像钻石一样在脑海中闪闪发光。
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