犬人电箭射手50技能
2023/04/286 浏览
犬人电箭射手50技能
1、雷元阵(主动或者开启被动):召唤一个雷击阵到锁定的敌人身上造成持续电系伤害,持续?秒,如果这时候敌人进入战斗状态,那么每次普通攻击受到?点电系伤害,如果使用技能受到?点电系伤害。
2、反电荷射击(被动):对中了雷元阵的敌人使用,击中敌人会造成?点电系魔法伤害,并且造成犬人射手?点回魔,雷元阵会在敌人受到反电荷射击时造成?点电系伤害。
3、轰雷射击(被动):每使用?次反电荷射击就使用一次,击中敌人会造成?点电系魔法伤害,同时雷元阵会释放?码的电系爆炸,造成?码范围内的敌人?点自然伤害,并且减速?%?秒。
4、雷震波(被动):犬人射手每次远程攻击时会引发以自己为中心的?码范围的静电攻击,造成敌人?点电系伤害。
5、奔电爆(被动):犬人射手站定?秒之后再企图移动摆脱敌人,如果?码范围内有敌人会立即引发静电爆炸造成敌人?点自然伤害并且昏迷?秒,最多连续?次,?秒冷却。
6、静电缠绕(被动):敌人每次被犬人射手使用电系技能成功伤害都会造成?秒电系魔法伤害,最多叠加?层,?秒冷却。
7、精准电箭(被动):敌人身上的静电缠绕会令到精准电箭必然击中敌人,每隔?秒使用一次,击中敌人时静电缠绕层数会增加额外的精准电箭射击电系魔法伤害。
8、千层旋雷箭(主动或者开启被动):以犬人为中心,每?码引发一圈雷击箭射击,从中心向外推移直到?码范围处,造成大面积的电系魔法攻击,每一枝雷击箭可以有?码直径的电系魔法伤害。
9、制限圆雷箭(被动):当犬人射手被限制时,每次被击中都会有一定概率引发他本能地射出一圈?码攻击距离的电魔法箭。
10、电场标靶(主动或者开启被动):对锁定的敌人使用电系魔法令到他带上静电?分钟,造成对他的电系魔法攻击魔法伤害增加?%,即使犬人射手背对着这个敌人只要使用电系魔法射击或者其他电系魔法攻击,也会因为静电吸引而令到射击可以拐弯去追击这个敌人。
11、啸电箭(开启被动):普通电系魔法射击。
12、风雷场(开启被动):让一个电场包围着犬人射手,造成?码范围内的敌人持续被电魔法攻击,犬人站在原地有风雷效果加持时,每?秒增加他重新开始移动时加速效果增加?%,最多连续加速移动?%?秒,整个风雷场魔法效果最多为犬人加速?秒,即使风雷场被解除而犬人没有移动加速效果依然会持续到他使用完全部加速时间或者结束战斗,如果被加持限制魔法效果,风雷场可以在犬人站定?秒或者移动?秒后为他解除限制。
13、雷杀标靶(主动):让指定范围内的敌人加上电场标靶的魔法效果。
14、风场雷箭(主动或者开启被动):最多同时射击?个敌人,只要敌人处于轰雷射击、奔电爆的限制效果中,或者电场标靶、电场标靶的标记效果中,那么犬人射手会以?%的攻击速度快速射击多枚电魔法箭,直到敌人身上的魔法效果解除为止。
15、电霄(被动):电场标靶可以导致敌人因为受到电系魔法攻击而持续伤血,这个伤血效果一定概率造成敌人隐身或者潜地失效。
16、雷稍(被动):降低风场雷箭?%的魔法消耗。
17、雷尾扫(被动):每次成功对敌人的射击都会有?%的概率引发这个敌人身上的雷元阵发出电击之触扫射多个敌人单位造成电系魔法伤害。
18、薄雾雷阵(主动或者开启被动):将一层薄雾跟随包围着自己持续回蓝?秒,外面的敌人无法看见里面的犬人射手,如果敌人强行进入薄雾里面会立即造成?秒困惑,困惑效果每个敌人要间隔?秒才能发生1次。
19、羽雾之眼(被动):薄雾雷阵可以增加犬人射手?码射程,并且造成敌人在里面受到的魔法伤害增加?%。
20、雷裂风箭(被动):敌人离开薄雾雷阵之后,?秒内对这个敌人使用的普通攻击,第一次对这个敌人射击时会引发以这个敌人为中心?秒的迷雾包围涉及的敌人,所有敌人立即困惑?秒,并且期间可以连续用?次雷裂风箭攻击,造成所有被困惑的敌人(包括使用技能或者物品解除限制的)?电系魔法伤害,除非他们立即离开迷雾中心?码范围外。
21、跑风雷场(开启被动):如果犬人射手跑动时开启这个技能,那么会立即引发犬人射手为中心?码范围内沿途留下雷电场持续攻击?秒。
22、烧电雷(被动):每次成功使用电系射击击中敌人时一定概率会造成敌人额外?秒电系魔法伤害。
23、寂灭射击(被动):每次成功使用电系射击击中敌人时一定概率造成敌人?%剩余血量的电系魔法伤害(最少?点魔法)。
24、四肢麻痹(被动):使用电系射击时,射击即使被挡格、格挡或者回避都会造成敌人下?次被犬人射击时挡格、格挡或者回避降低?%的成功防御概率,并且这?次攻击即使成功防御也会引发?点电系魔法伤害。
25、电暴(被动):有四肢麻痹魔法效果的敌人被犬人射击击中会造成这?次攻击必然暴击。
26、搓电(主动或者开启被动):每次使用技能攻击时会残留一些静电累积在犬人射手身上,累积够?层可以持续?秒,期间可以使用一次搓电射击攻击,立即将锁定的敌人推开?码,并且?码沿途搓电箭会开辟宽度?码范围的电场,对里面的敌人造成?秒的持续电系魔法攻击。
27、强化搓电(被动):犬人射手身上有搓电效果时,敌人每近战攻击他一次,每层搓电魔法效果造成敌人?点电系魔法伤害,并且在搓电射击瞬间造成?码范围的电系魔法攻击。
28、电能搓(被动):如果搓电不使用搓电射击时,累积够最高层数时,可以增幅一次非普通攻击的电系射击技能?%的电系魔法伤害,而且这次攻击必然。
29、射电步(被动):增加?%的回避。
30、射雷步(被动):增加?%的敏捷。
31、闪射体(被动):增加?%的蓝上限。
32、犬电体(被动):增加?%的智力。
33、犬雷体(被动):增加?%的耐力。
34、疾雷风(主动或者开启被动):使用之后增加攻击速度?倍,持续?秒,?秒冷却。
35、雷迅风(被动):疾雷风可以增加?%的敏捷。
36、雷啸(主动或者开启被动):使用之后?秒内所有技能成无蓝消耗状态,结束雷啸之后扣除?点蓝(或者扣到蓝为零),?秒冷却。
37、雷能(被动):雷啸可以增加蓝上限?%,并且增加?%的电系魔法伤害。
38、强化四肢麻痹(被动):身上有四肢麻痹效果的敌人被犬人射击击中,?次攻击最少有一次造成敌人缴械?秒。
39、电缴之轮(被动):引发四肢麻痹缴械的敌人会立即被施加电缴之轮,?秒内?码范围内所有敌人会被缴械?秒。
40、电空控(被动):强化搓电的电系魔法攻击效果会令到敌人每被搓电攻击?次就缴械1次,持续?秒。
41、空击痹(被动):电空控缴械时每层搓电效果造成敌人额外?点电系魔法伤害。
42、武电霄(被动):增加犬人射手装备两把单手近战武器或者一把双手武器时,?%的武器伤害增加给远程射击武器伤害。
43、跳风排斥(主动或者开启被动):用近战武器狠狠捅你锁定的敌人腹部一下,趁机用反作用力向后跳开?码,立即让敌人减速?%?秒,如果有风雷场效果那么他会隐身?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
44、排斥场电(被动):跳风排斥可以引发以锁定的敌人为中心?码范围的电场,持续?秒。
45、妖犬雷眼(被动):增加犬人射手?%的命中率。
46、能量解(被动):立即解除一切降低铠甲效果的技能或者降低命中的技能效果,如果是光环可以免疫?秒,最多连续用?次,?秒冷却。
47、能量护(被动):能量解可以增加限制抗性?%,最多累积?层,持续?秒。
48、能量慧(被动):犬人射手身上有能量护效果时如果被限制可以立即持续回血,最少回血?点,最多?%。
49、强悍兽甲(主动或者开启被动):使用之后降低受到的任何伤害?%,持续?秒,?秒冷却。
50、强化强悍兽甲(被动):强悍兽甲持续时间内增加?%的物理伤害。