暗影追击者全50技能

2023/04/286 浏览
暗影追击者全50技能
1、暗没分身(开启被动):召唤?个分身,有暗影追击者100%攻击力和受到?%的一切伤害,持续?秒,?秒冷却。
2、弹击飞镖(开启被动):暗影追击者释放一枚飞镖狙击0~?码范围内锁定的敌人, 在击中敌人之后弹出四片利刃再额外攻击这个敌人?码范围内4个敌人,第一击中时造成?倍武器伤害,弹出的四片刀刃造成?倍武器伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
3、冲击镖(开启被动):暗影追击者每攻击?次,就对0~?码范围内锁定的敌人释放一枚飞镖狙击,在击中敌人之后弹出四片利刃再额外攻击这个敌人?码范围内4个敌人,第一击中时造成?倍武器伤害,弹出的四片刀刃造成?倍武器伤害,并且在击中敌人之后每个敌人受到每隔0.?秒?%武器伤害的毒系技能伤害,持续?秒,减慢移动速度?%和减慢普通攻击速度?%?秒。
4、连发镖(开启被动):暗影追击者每次普通攻击都有?%的概率,在2.?秒内对0~?码范围内锁定的敌人释放10枚飞镖狙击,每次在击中锁定的敌人之后弹出四片利刃再额外攻击这个敌人?码范围内4个敌人,第一击中时造成?%武器伤害,弹出的四片刀刃造成?%武器伤害。
5、旋翼飞镖(开启被动):暗影追击者释放一枚飞镖狙击0~?码范围内锁定的敌人, 在击中敌人之后在弹向周围?码范围内的最容易死亡的敌人,最多连续弹击?个敌人,每次击中造成?倍武器伤害,在击中敌人时造成敌人?秒昏迷,?秒冷却。
6、疾风飞镖(开启被动):暗影追击者每攻击?次,就释放一枚飞镖狙击0~?码范围内锁定的敌人, 在击中敌人之后在弹向周围?码范围内的最容易死亡的敌人,最多连续弹击?个敌人,每次击中造成?%武器伤害,击中敌人时造成敌人?秒流血。
7、破甲飞镖(开启被动):暗影追击者每攻击?次,就释放一枚飞镖狙击0~?码范围内锁定的敌人, 在击中敌人之后在弹向周围?码范围内的最容易死亡的敌人,最多连续弹击?个敌人,每次击中造成?%武器伤害,击中敌人时造成敌人?秒降低铠甲?%。
8、镖风爆(开启被动):暗影追击者释放一枚飞镖狙击0~?码范围内锁定的敌人, 立即造成敌人?秒昏迷和造成?%武器伤害,?秒冷却。
9、控镖暗术(开启被动):暗没分身在暗影追击者使用飞镖时有?%的概率亦会释放拥有?倍武器伤害的一枚飞镖,但是没有特效。
10、飞镖袭击(主动或者开启被动):使用飞镖袭击时,?秒内暗影追击者使用技能都必然引发,暗没分身触发同样的飞镖暗术1次,最多触发?次同样的飞镖暗术,每次有等于本体使用同样的飞镖暗术的伤害?%,?秒冷却。
11、鬼劈(开启被动):暗影追击者下一次对锁定的敌人的普通近战攻击变成?倍武器伤害的暗影技能伤害,并且造成这个敌人?秒流血,最多连续用?次,流血最多叠加?层,?秒冷却。
12、灵砍(开启被动):暗影追击者下一次对锁定的敌人的普通近战攻击变成?%武器伤害的暗影技能伤害,并且造成这个敌人?秒减慢普通攻击速度?%,?秒冷却。
13、爆影震裂(开启被动):鬼劈和灵砍有?%的概率额外对锁定的敌人?码范围内的一次?%武器伤害的暗影技能伤害。
14、影鬼劈(开启被动):暗影追击者使用鬼劈时,他的分身有?%的概率同时触发一次,有额外等于本体使用鬼劈攻击伤害的?%的伤害,流血伤害等于本体造成伤害的?%。
15、影灵砍(开启被动):暗影追击者使用灵砍时,他的分身有?%的概率同时触发一次,有额外等于本体使用灵砍攻击伤害的?%的伤害,但是没有降低铠甲的效果。
16、影没飞镖(开启被动):开启这个技能暗影追击者使用飞镖技能时额外带有?%武器伤害的暗影技能伤害。
17、掌控影侵(开启被动):开启这个技能暗影追击者的分身,使用飞镖技能时额外带有?%武器伤害的暗影技能伤害。
18、握影(开启被动):暗影追击者的分身,在每次受到伤害时有?%的概率触发(暗影追击者蓝消耗较小),让所有分身刷新持续时间并且恢复到100%血的状态,同一批分身最多连续触发握影效果?次,?秒冷却。
19、控摄反击(主动或者开启被动):立即强逼敌人普通攻击暗影追击者和他的分身各一次,期间每次敌人击中都引发额外?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
20、抹韧击(开启被动):暗影追击者在使用技能造成敌人伤害时,可以额外消耗蓝为自己和分身恢复?%武器伤害的生命力。
21、强化抹韧击(开启被动):暗影追击者的分身在使用技能造成敌人伤害时,可以额外消耗蓝为分身恢复?%武器伤害的生命力。
22、抽取血液(开启被动):抹韧击有?%的概率触发,暗影追击者或者分身对锁定的敌人,在0.?秒内吸取?次生命力分给分身和本体,造成?倍武器伤害的暗影技能伤害。
23、影铠(开启被动):暗影追击者可以让自己和分身带有?秒的暗影铠甲,期间每隔?秒造成周围?码范围内敌人?%武器伤害的暗影技能伤害,?秒冷却。
24、强化影铠(被动):影铠持续时间内,可以增加暗影追猎者和分身额外?%的铠甲。
25、乱飞飞镖(开启被动):暗影追猎者身体周围?码范围内飞起无数小飞镖?秒,每隔0.?秒造成范围内敌人一次?倍武器伤害的物理伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
26、放血飞镖(开启被动):暗影追猎者身体周围?码范围内飞起无数小飞镖?秒,每隔0.?秒造成范围内敌人一次?%武器伤害的流血伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
27、杀戮飞镖(开启被动):暗影追猎者身体周围?码范围内飞起?个小飞镖?秒,每隔0.?秒就每1个飞镖就自动攻击,造成范围内锁定的那个敌人或者最容易死亡的敌人,一次?倍武器伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
28、卸甲飞镖(开启被动):暗影追猎者身体周围?码范围内飞起?个小飞镖?秒,每隔0.?秒就每1个飞镖就自动攻击,造成范围内锁定的那个敌人或者最容易死亡的敌人,一次?倍武器伤害和降低敌人铠甲?秒,降低铠甲最多叠加?层,最多连续用?次,?秒冷却。
29、镖体质(被动):增加暗影追猎者?%的耐力。
30、镖敏捷(被动):增加暗影追猎者?%的敏捷。
31、镖敏锐(被动):增加暗影追猎者?%回避概率。
32、镖爆炸(被动):增加暗影追猎者?%暴击概率。
33、镖敏攻(被动):增加暗影追猎者?%的敏捷的技能伤害。
34、暗影削血(开启被动):开启暗影削血时?秒内,暗影追猎者的暗影分身每次普通近战攻击击中锁定的敌人时,可以额外耗蓝,造成?秒内敌人,每隔0.?买哦受到?%武器伤害的流血伤害,无限叠加,?秒冷却。
35、集中控杀(开启被动):暗影追猎者开启集中控杀时,可以额外耗蓝让自己的影分身全部在?秒内尝试移动到敌人背后攻击,并且增加额外?%的命中率和?%的武器伤害,?秒冷却。
36、影中闪(开启被动):暗影追猎者开启影中闪时,可以额外耗蓝让自己的影分身,全部在距离锁定的敌人0~?码范围内时,瞬间瞬间转移到这个敌人身边可以近战攻击的位置上,下一次普通近战攻击造成?倍武器伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
37、风中闪(开启被动):暗影追猎者开启影中闪时,可以额外耗蓝让自己本体,在距离锁定的敌人0~?码范围内时,瞬间瞬间转移到这个敌人背后可以近战攻击的位置上,下?次普通近战攻击造成?倍武器伤害,并且降低这几次普通近战攻击时间间隔?%,最多连续用?次,?秒冷却。
38、奔掠(主动或者开启被动):使用之后暗影追猎者和影分身增加?%移动速度,并且期间增加他们额外?%的武器伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
39、暗没(主动或者开启被动):使用之后立即解除暗没分身冷却时间,最多连续用?次,?分钟冷却。
40、粘身镖(开启被动):暗影追猎者对0~?码范围内锁定的敌人释放?枚飞镖持续攻击?秒,飞镖围绕着这个敌人不断造成切割流血伤害,每隔0.?秒造成敌人?%武器伤害的流血伤害,最多连续用?次,?秒冷却。
41、绕身镖(被动):粘身镖可以额外造成被攻击的敌人,他的周围?码范围内所有其他敌人一起被攻击。
42、飞镖专精(被动):暗影追猎者的武器伤害可以额外增加飞镖技能额外?%武器伤害的物理伤害。
43、飞镖隐身(主动或者开启被动):暗影追猎者可以战斗中强行隐身?秒,期间对0~?码范围内的敌人的第一次攻击可以投掷一枚飞镖攻击,造成敌人?倍武器伤害,并且立即解除隐身,最多连续用?次,?秒冷却。
44、强化飞镖隐身(被动):解除隐身之后?秒,暗影追猎者下?次普通近战攻击可以增加额外?%的武器伤害,可以无限叠加强化攻击次数。
45、忍风铠(被动):增加暗影追猎者额外?%的铠甲。
46、袭风忍(被动):增加暗影追猎者额外?%普通攻击速度。
47、忍术斗篷(主动或者开启被动):使用之后,可以让暗影追猎者和他的分身立即解除身上所有限制效果和持续伤害性BUFF,并且让暗影追猎者在短暂?秒内无敌,?分钟冷却。
48、强化忍术斗篷(被动):忍术斗篷持续时间内,暗影追猎者可以增加?%的敏捷。
49、量化斗篷(主动或者开启被动):使用之后,可以让暗影追猎者和他的分身立即解除身上所有持续伤害性BUFF,并且让暗影追猎者在短暂?秒内可以无法因为受到攻击伤害而解除隐身,?分钟冷却。
50、强化量化斗篷(被动):忍术斗篷持续时间内,暗影追猎者可以增加?%的魔法和技能抗性。